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    Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
    Unity插件实用开发工具

    Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件

    Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
    Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件
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    Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件

    Realistic Traffic Controller 是一款面向 Unity 引擎的专业交通模拟插件,具备智能交通生成、路径规划、真实车辆动力学控制等功能,支持 URP/HDRP 渲染管线与全平台发布。适用于驾驶游戏、城市模拟、VR 应用等项目,是提升场景真实感与交互性的核心工具。
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    Omni Vehicle AI 是一款专为 Unity 开发者设计的车辆人工智能插件,支持主流车辆控制器(如 Edy’s、NWH、RCC 等),提供路径跟随、目标追踪、避障、倒车与预测刹车等多种 AI 行为模式,并附带完整源码与可视化编辑器,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2022.3.4f1 及以上版本。
    Mobile Traffic System v3:Unity AAA 级驾驶游戏交通模拟引擎
    Unity插件实用开发工具

    Mobile Traffic System v3:Unity AAA 级驾驶游戏交通模拟引擎

    Mobile Traffic System v3 的核心技术特性,涵盖其高性能架构、AI行为逻辑、路径规划系统、多样化路口控制方式、事件驱动机制以及与主流插件的兼容性。适用于 Unity 平台上的驾驶类游戏开发,是移动与PC端交通模拟的理想选择。
    AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
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    AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro

    A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。

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