Unity插件实用开发工具 AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件 AVPro Video v3 - Ultra Edition 是Unity全平台专业视频插件,支持URP/HDRP,原生解码无FFMPEG依赖,含10-bit纹理、Hap/NotchLC编解码、AES-128 HLS、360空间音频及VisionOS支持,适用于VR、8K、加密流等高端场景,兼容2019至Unity 6。
Unity插件实用开发工具 Ragdoll Animator 2:Unity引擎人形角色物理动画控制系统 Ragdoll Animator 2 是Unity角色物理控制系统,支持人形/生物一键布设,通过API扩展装备重量、磁力吸附等行为,兼容所有渲染管线。内置性能监控与30+示例,适配2019~2022+,是动作游戏与VR交互的标准化物理解决方案。
GUIUnity关卡设计工具 Super Tilemap Editor:Unity 2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件 Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
Unity插件实用开发工具 Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统 Obi Cloth 基础:模块化解算器、代理模拟、双向交互、自碰撞、气动模型。v7.1 革命性升级:优化静态碰撞体性能,新增边界限制、质量缩放、力场着色,增强动态附着投影,性能与控制全面飞跃。
Unity插件实用开发工具 Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件 Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
Unity插件实用开发工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
Unity插件实用开发工具 MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件 MMFeedbacks 是 Unity 游戏感增强框架,提供 30+ 种视觉、音频、触觉与系统反馈模块,支持摄像机抖动、后期处理、Cinemachine、URP、Nice Vibrations 触觉等,可轻松创建复杂的反馈序列,是提升游戏沉浸感与响应性的必备工具。
Unity优化Unity插件 Polygon Reducer:Unity 实时网格简化\性能优化插件 Polygon Reducer 是 Unity 实时网格简化工具,支持编辑器与运行时动态减少模型顶点数,保留 UV、法线、骨骼权重等数据,兼容 LTS 版本、URP/HDRP 及蒙皮模型,无需磁盘存储,可快速构建 LOD 系统,是优化性能、提升帧率的高效解决方案。