Unity优化Unity插件 Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统 Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。
Unity ShaderUnity插件 WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统 WaveMaker 2 是 Unity 中基于 CPU 的实时波浪模拟系统,采用高度场算法实现真实水面效果,支持与刚体的双向交互。兼容 URP/HDRP 与 Built-in 渲染管线,提供完整 API 与示例场景,适用于游戏开发、虚拟仿真与可视化项目。
Unity插件实用开发工具 webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架 webar-foundation 是一款为 Unity WebGL 平台设计的 WebAR 基础开发包,支持图像追踪与人脸追踪功能,类似于 AR Foundation,但专注于浏览器端应用。兼容 URP 渲染管线,提供完整源码与调试工具,适合构建无需安装的轻量级增强现实体验。
Unity插件实用开发工具 VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案 VR Panorama 360 PRO Renderer V5 是 Unity 中一款专业的离线全景渲染插件,支持导出 8K 分辨率的 360°/180° 立体全景图像与视频,兼容 YouTube、Facebook 等平台,具备 HDR、空间音频、实时预览、抗锯齿与色彩优化等功能,适用于房地产、旅游展示、影视广告与 VR 游戏内容制作。
GUIUnity插件 UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建 UI Node Connect 4 是 Unity 中的一款运行时节点图框架,支持流程图、逻辑拼图、电路模拟、技能树等图形化交互系统构建。提供拖拽、多线型连接、流动动画、事件钩子与可视化定制功能,兼容 URP/HDRP,适用于解谜游戏、策略工具与可视化编程接口开发。
Unity插件实用开发工具 Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件 Realistic Traffic Controller 是一款面向 Unity 引擎的专业交通模拟插件,具备智能交通生成、路径规划、真实车辆动力学控制等功能,支持 URP/HDRP 渲染管线与全平台发布。适用于驾驶游戏、城市模拟、VR 应用等项目,是提升场景真实感与交互性的核心工具。
Unity 地形Unity优化 MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器 MCS Caves Overhangs 是一款专为 Unity 设计的地形优化插件,作为 Mesh Combine Studio 2 的扩展使用,可智能剔除不可见岩石三角面,显著提升洞穴与悬崖结构的渲染性能,适用于各类大型地形项目。
GUIUnity插件 Northstar Navigation and Tracking System:Unity 中全能型导航与追踪 UI 解决方案 Northstar Navigation and Tracking System 是一款专为 Unity 设计的多功能导航插件,集成导航栏、指南针、雷达、屏幕与边缘覆盖等五大模块,支持 URP/HDRP 渲染管线,提供丰富的内置资源与自定义选项,搭配详尽文档,是构建专业级导航系统的理想工具。
Unity插件实用开发工具 Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步 Photon Shooter 2(Game Creator 2)是一款专为 Unity 设计的射击系统插件,提供远程武器的完整网络同步功能,支持一键同步射击动作、命中检测与伤害计算,兼容 URP/HDRP 渲染管线,适用于 Unity 2022.3 及以上版本,并可无缝接入 Game Creator 2,帮助开发者快速实现多人射击玩法。
Unity插件实用开发工具 ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件 ShaderlabVS Pro 是一款专为 Unity Shaderlab 编程设计的 Visual Studio 插件,提供语法高亮、代码补全、格式化、跳转定义等智能开发功能,并全面支持 SRP(可编程渲染管线),包括 URP 与 HDRP。适用于 Windows 平台下的 Visual Studio 2019 与 2022,显著提升 Unity Shader 开发效率与代码质量。