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虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。

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Advanced Third Person Shooter Project:虚幻引擎高级第三人称射击游戏模板

Advanced Third Person Shooter Project 是一款专为虚幻引擎设计的高级第三人称射击项目,具备智能掩体系统、真实的双持武器系统和自动视差补偿功能。该项目易于创建独特的武器,并支持多人游戏。最新的1.5版本重点改进了掩体射击特性,增加了许多新动画和逻辑组件。无论是创建单人游戏还是多人游戏,Advanced Third Person Shooter Project 都提供了丰富的功能和高度可定制性。
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Easy Multi Save项目保存与加载解决方案

在游戏和应用开发中,项目保存和加载是不可或缺的部分。Easy Multi Save是一款全能的解决方案,无论项目规模如何,都可以轻松满足您的需求。本文将详细介绍Easy Multi Save的主要功能和高级功能,以及如何在您的项目中发挥最大作用。 主要功能: 快速高效的保存和加载复杂游戏数据。 支持单一保存槽或无限数量的保存槽,附带缩略图。 可以保存和加载层级角色、层级蓝图、玩家、库存等。 保存和加载进度等持久数据。 保存和加载组件和子角色。 使用“保存接口”获取角色的保存、预保存和加载事件。 系统会自动决定要更新或重新生成哪些角色,无需担心! 在使用世界分区或流式传输的开放世界中保存和加载角色。 保存任何变量并直接使用其加载的数据。 持续的支持和更新。 高级功能: 多线程和延迟加载,以加载/保存多个角色。 多用户游戏支持。 整洁的文件结构,支持桌面和控制台文件系统。 一键保存递归蓝图结构。 将玩家、游戏模式或其他角色保存为持久数据。 在更新项目后,保持旧的保存文件相关。 支持在玩家之间共享保存游戏。 仅在网络游戏中保存客户端支持。 自定义保存对象,用于存储设置或附加数据。 Easy Multi Save已在众多商业项目中得到验证,如Hydroneer、Forgive me Father和Night of the Dead。其简单一致的结构使您即使只懂得UE基础知识,也可以轻松上手。它支持各种游戏和应用,可编译为各种平台,同时最大程度地提高了灵活性,与UE的标准完全一致。Easy Multi Save还支持压缩保存数据,以减小文件大小,为您的项目提供了出色的性能和用户体验。无论您是开发小型项目还是大型商业应用,Easy Multi Save都是您的最佳选择,因为它将节省您大量的时间和精力。
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Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材

  Cloud Forge Complete – VDB Clouds 是一款专为虚幻引擎设计的优化云朵包,包含109个高质量的VDB云朵模型。该插件支持体积阴影和动态云层,通过蓝图完全可控,适用于多种平台。无论是创建逼真的自然景观还是科幻场景,Cloud Forge Complete 都能为你的项目增添深度和真实感。 描述 Cloud Forge Complete – VDB Clouds 提供了一套优化的VDB云朵模型,支持体积阴影和动态云层。这些云朵模型反应灵敏,能够与光线互动,支持体积阴影的投射,为你的场景带来丰富的层次感。通过蓝图控制,你可以轻松地调整单个云朵和多个云朵的参数,实现高度定制化的云景效果。此外,该插件还提供了完整的光照解决方案和示例地图,帮助你快速上手。 主要特点 核心功能 优化的VDB云朵:包含109个优化的VDB云朵模型,支持体积阴影,为场景增添深度。 蓝图控制:通过蓝图完全控制单个云朵和多个云朵,支持动态生成和移动。 体积云设置:支持大气云层,通过Unreal Engine的体积云组件驱动。 云朵生成器:蓝图云朵生成器允许在场景中生成滚动云朵,并按指定方向移动。 轻量级组成:云朵轻量级组成,适用于实时应用。 动态云层 多海拔云层:支持多海拔云层,增加场景的层次感。 日夜循环:支持日夜循环,增强场景的真实感。 星空和银河:支持星空和银河的天空盒,提供更加丰富的视觉效果。 风动画:支持风动画,使云朵更加自然地移动。 行星云系统:支持行星云系统,适用于行星场景的云朵生成。 技术详情 功能: 109个优化的VDB云朵 6个蓝图 拖放式使用 全面支持 示例地图...
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AI Shooter:虚幻5快速射击游戏AI行为解决方案

AI Shooter是一款专为射击游戏开发设计的AI解决方案,包含基本的行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼攻击、视觉感知、听觉感知、伤害和触觉等。它提供了完整的AI系统、感知系统、精度系统、弹药搜索系统、掉落系统、行为树系统和武器系统。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,AI Shooter都能帮助您快速启动射击游戏的开发。
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Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案

Flexible Combat System - Basic是一款初学者友好的战斗系统资产,适用于Unreal Engine 4.27和5.0 – 5.3版本。它提供了灵活的战斗系统,包括多种武器风格、组合攻击、目标系统、AI行为等。无论您是游戏开发新手还是有一定经验的开发者,Flexible Combat System - Basic都能帮助您快速启动战斗系统的开发。