虚幻引擎射击游戏 AI 方案,含感知、精度、弹药搜索、掉落与行为树系统,50 个蓝图,兼容 4.26–4.27 和 5.1–5.4。

AI Shooter是一款专为射击游戏开发设计的AI解决方案,包含基本的行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼攻击、视觉感知、听觉感知、伤害和触觉等。它提供了完整的AI系统、感知系统、精度系统、弹药搜索系统、掉落系统、行为树系统和武器系统。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,AI Shooter都能帮助您快速启动射击游戏的开发。
主要特点
核心功能
- 系统AI Shooter:包括健康、血条、武器生成、寻找弹药、距离寻找弹药、射击精度、移动、掉落物品、目标类型、队伍选择、材质颜色等。
- 感知系统:视觉感知、听觉感知、伤害感知和触觉感知。
- 精度系统:支持低、中、高三种精度设置。
- 弹药搜索系统:AI可以自动搜索和拾取弹药。
- 掉落系统:支持武器、弹药和血包的掉落。
- 行为系统:包括巡逻、寻找弹药、调查声音、追击目标、攻击目标、近距离肉搏等。
- 目标系统:支持玩家、AI对AI、所有目标等多种目标类型。
- 移动系统:包括巡逻和随机位置移动。
- 行为树系统:提供完整的行为树系统,便于管理和调整AI行为。
- 武器系统:包括伤害、射击模式、射速、声音、图标和动画等。
其他功能
- 径向菜单:支持武器选择的径向菜单。
- 拾取系统:支持弹药和血包的拾取。
- 瞄准偏移系统:支持瞄准偏移,增加射击的真实感。
示例项目
- Lyra Starter Game:用于演示AI Shooter功能的示例项目。
技术细节
- 蓝图数量:50个蓝图。
- 输入方式:键盘和鼠标。
- 网络复制:不支持网络复制。
- 测试平台:Windows。
- 支持的Unreal Engine版本:4.26 – 4.27 和 5.1 – 5.4。
应用场景
- 射击游戏:适用于各种射击游戏,提供丰富的AI行为和系统。
- 多人游戏:支持AI对AI和玩家对AI的战斗模式。
- 教学和实验:适合初学者和学生学习和实验AI系统的开发。
AI Shooter是一款专为射击游戏开发设计的AI解决方案,包含基本的行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼攻击、视觉感知、听觉感知、伤害和触觉等。它提供了完整的AI系统、感知系统、精度系统、弹药搜索系统、掉落系统、行为树系统和武器系统。
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常见问题
支持哪些 UE 版本?
支持 4.26 到 4.27 以及 5.1 到 5.4 两段区间,页面没有版本表,中间那一段引擎版本没有对应记录。
支持网络同步吗?
不支持。网络复制一栏明确标为否,多人项目里 AI 状态需要自己另做同步。
AI 能感知到什么?
四类感知:视觉、听觉、伤害和触觉,配合行为树驱动巡逻、调查声音、追击、攻击和近距离肉搏。
射击精度能调吗?
能,精度分低、中、高三档,另有瞄准偏移系统让射击动作更真实。
包内有多少内容?
50 个蓝图,覆盖 AI 系统、感知、精度、弹药搜索、掉落、行为树和武器七块,附带 Lyra Starter Game 作为演示项目。
适合什么项目?
各类射击游戏、玩家对 AI 或 AI 对 AI 的战斗场景,也适合初学者和学习者拿来研究 AI 系统怎么搭。







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