Substance Designer

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Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR

Adobe 正式发布了 Substance 3D Designer 16.0,这是其用于游戏开发、影视特效及可视化工作的材质创作软件的最新版本。此次重大更新引入了全新的 Shape Splatter v2 节点,支持在 3D 空间中散布形状,并新增了一套基于 SDF 的节点用于创建和编辑自定义 3D 几何体。软件全面迁移至 OpenPBR 材质标准,并启用了全新的 GPU Pathracer 渲染引擎,同时移除了旧的 Iray 渲染器和 MDL 材质支持。此外,新版本还优化了置换贴图 UI 并适配了 VFX Reference Platform 2026 标准。
3d模型 实用素材

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质   相关资源:模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy · 《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部 · 东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa
Substance智能材质 贴图素材

30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图

资源全称: 30 Marble Materials (SBSAR, 4K PBR Texture) Vol 01   是30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图第1卷; 本资源拥有高细节和可调节大理石材质! 产品内部: 30个SBSAR文件(Substance Painter),具有可调参数,如(正常、粗糙度、颜色、饱和度、亮度、形状和遮罩) 30个4K PBR纹理(basecolor,normal,roughness) 注意事项: 此材料只能在最新版本的Substance Painter中使用 使用Substance Designer 11.3.2制作 在substance Painter 7.1.1中测试,无任何问题 支持的软件版本: Substance Painter Version 2021.1 (7.1.0) – Version 2021.1 (7.1.0) Substance Designer Version 11.3 –...