Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
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Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器

Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
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Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件

Swingy Bone Physics 是一款专为 Blender 设计的基于骨骼链的物理模拟插件,支持一键生成带物理特性的骨骼链,新增骨骼联动系统,提供多种参数调节、碰撞检测、风场模拟与曲线编辑功能,并可将模拟结果一键烘焙为关键帧动画,适用于头发、饰品、布料等柔性结构的动态模拟。
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
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Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件

Data Viewer Pro 是一款专为 Blender 设计的几何节点数据可视化插件,可在3D视图中实时显示顶点、边、面等几何属性信息(如ID、位置、旋转等),支持多种自定义显示样式与渐变颜色映射,极大提升调试效率与数据理解能力。提供 Lite、Standard 和 Professional 三个版本,满足从基础查看到高级自动处理的不同需求。
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
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Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件

Adjustable Mannequin V1.3 是一款专为 Blender 4.3+ 开发的可调节人体模型插件,支持滑块控制比例、骨骼绑定、幻想风格身体部件(如翅膀、角、尾巴)、60+ 预设模板与 Rigify 骨骼系统。内含乳房物理控制、多种头部样式与详细文档,适用于角色建模、雕塑、动画制作等多种用途,兼容 Blender 3.6+ 至 4.3 版本。
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
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Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包

Jack Frost 是一款专为 Blender 设计的冬季资产包,包含 Snow、Ice、Frost 三大材质及 Gravity Snow、Falling Snow、Snowflake Generator 等 Geometry Nodes 工具,支持 Eevee 与 Cycles 引擎。附带 10 款唯一性雪花模型、5 个演示场景文件及完整文档,提供终身免费更新,是打造冬季场景的必备资源包。
Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!
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Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!

Blender头发设计插件 Hair Tool v4.2 重大更新,大幅优化头发建模流程。本文深入解析几何节点生成发型的优势、3系统烘焙逻辑、根/尖端独立纹理控制,以及数学遮罩和法线融合技术。这些改进不仅提升头发建模的自然度,还简化了游戏资产的制作流程。3D艺术家和游戏开发者可通过本文掌握最新工具,实现更高效、更真实的头发设计。文章包含详细的技术细节、操作技巧和行业应用建议,适合从初学者到高级用户参考。
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
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Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件

Fire It 是 Blender 平台上的一款高性能火焰生成插件,采用 3D 平面贴图技术替代传统体积火焰,兼容 Eevee 与 Cycles 渲染引擎。支持火焰大小、闪烁速度、颜色渐变等参数调节,适用于影视、游戏、展示等场景,是高效制作火焰特效的实用工具。
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
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Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件

Adaptive Curve 是一款专为 Blender 设计的插件,提供了切线自适应曲线功能,使用户能够创建高质量的复杂几何形状。通过自适应乘法、角度阈值和自定义剖面等功能,用户可以高效地生成管状结构、条带和其他复杂设计。此外,该插件还支持多种封口填充选项、条带拉伸和实时材质预览,显著提升了工作效率。
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
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Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理

"Psd-Layers" 是一款专为Blender用户设计的强大纹理绘制插件,它使得用户能够以类似Photoshop的方式对纹理进行分层处理,提供了对混合模式、透明度等属性的精细控制。此外,该插件还支持PBR绘画、通道贴图烘焙、遮罩应用等多种功能,极大地简化了复杂着色器节点的创建过程,并提升了整体工作效率。对于希望在Blender中实现高质量纹理编辑的专业人士来说,"Psd-Layers" 是不可或缺的工具。