Unity 地形 Unity关卡设计工具 Unity强大的地形编辑工具Atlas – terrain editor Atlas - terrain editor是一款非破坏性的下一代地形编辑器。它允许您将山脉、沙丘、陨石坑、火山、道路和河流等图案视为常规预制件,让您可以实时组装地形。 3 years前 0 0 234 100
Unity Shader Unity 地形 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。 3 years前 0 0 60 40
Unity Shader Unity插件 Lux URP Essentials:为Unity URP 优化的地形着色器与 Shader Graph 节点包 Lux URP Essentials 是一套为 Unity URP 优化的高级着色器与 Shader Graph 节点包,涵盖地形、植被、水体、皮肤、布料、玻璃等材质,支持 SRP Batcher 与立体渲染,兼容多平台,有效弥合 URP 与 HDRP 的画质差距。 3 years前 0 0 81 100
3d模型 LowPoly模型 Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案 Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。 3 years前 0 0 40 100
Unity Shader Unity 地形 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。 3 years前 0 0 22 80
Unity Shader Unity 地形 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。 3 years前 0 0 56 70
Unity Shader Unity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。 3 years前 0 0 15 50
Unity Shader Unity 地形 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等 3 years前 0 0 45 70
Unity Shader Unity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作. 3 years前 0 1 356 100