程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
易用网格贴花工具Easy Decal v2021.4.1
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易用网格贴花工具Easy Decal v2021.4.1

Easy Decal是Unity最完整的贴花系统。将网格贴花、屏幕空间和延迟贴花添加到项目中。 请从“_Extensions”文件夹导入相应的SRP包并读取自述文件。 —————————————————————————————————————————————————————— Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2020.3.0f1 兼容 兼容 兼容 2019.4.0f1 兼容 兼容 兼容 描述 自 2014 年以来资源商店中提供的最完整的网格贴花插件。全世界的专业人员以及数百个精妙的项目都在使用。 —————————————————————————————————————————————————————— Easy Decal 为你提供一个易于使用的工作流程来将贴花贴在游戏世界中的所有类型的表面上。为你的虚拟世界丰富细节,并将你的游戏环境提升至更高一级。 Easy Decal 不仅支持衍射纹理和法线贴图,而且还支持各种着色器和材料。你可以轻松地将贴花贴到巨大的崎岖表面上 – 其动态几何形状生成器会在眨眼间自动调整所有所需参数(UV、切线、法线等)。仅使用一个工具,就能让你的贴花则随地可用。 主要特点 • 适用于所有 Unity 版本 • 完整的编辑器集成 • 自定义材料以及着色器 • 包含即用的预制件 • 包含 80 多个不同的贴花 • 3D 投影(转化、旋转、缩放) • 动态几何...
科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots
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科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots

WAR-Tech Constructor 01:专为上帝视角、塔防和 FPS 游戏而设计。有大量的组合可能性。 所有型号均针对低多边形设计精心打造,并使用相同的材​​料和颜色纹理以获得更好的性能。机械驾驶舱是人形 Mixamo 角色的理想选择。 该软件包包含: – 3D 模型(15 个炮塔、四个移动平台、五个基地、一个筒仓、三个机甲驾驶舱、一个炮手驾驶舱、炮弹等等!) – 火焰动画 – 火焰粒子 – 17 种颜色纹理 (2048×2048) – 法线贴图 – 辉光贴图 – 可编辑的 PSD – 火焰和效果声音 -不再包含脚本(所有脚本均使用“uScript”可视化脚本工具创建,并且不可编辑) * 不包含士兵。 WAR-Tech Constructor 01: Ideal designed for top down, tower defense and FPS games. With...
跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package
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跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package

TriLib 2 是一个跨平台运行时 3D 模型导入器,完全用 C# 编写 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.3.0f6 支持 不兼容 不兼容 其他兼容性信息 创建标准渲染管道项目时,从包中导入“TriLibCore”文件夹。 创建 HDRP 项目时,从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。 创建 UniversalRP 项目时,从包中导入“TriLibUniversalRP”和“TriLibCore”文件夹。 使用自定义渲染管道时,您应该扩展“MaterialMapper”类。 描述 FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF和ZIP文件支持 跨平台:Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL、iOS 从文件系统、Web 或任何自定义源导入模型 TriLib 可以帮助您为游戏添加修改功能、创建关卡/场景编辑器、创建 AR/VR 可视化等等! 模型查看器(webgl) 头像加载器(webgl) 没有本机插件依赖项(用 C# 编写) 注释源代码* 网格导入 点云导入 动画导入 材料导入 纹理导入 灯光导入 相机导入...
Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4
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Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4

Surforge – 3D 是可以实现在Unity内部进行PBR纹理制作的贴图绘制工具,可以轻松的绘制 PBR 纹理,且内置于 Unity编辑器内,即见即所得! Surforge 是一个编辑器扩展程序,使你能够以非常高效且直观的工作流程,直接在 Unity 中轻松地从头开始制作高质量的 3D 渲染 PBR 纹理。 导出的地图与 Unity Standard Shader 完全兼容,外观效果与处理时完全一致。 它是一个建模工具集、kitbash 库、地图渲染和材料编辑器。帮助你创建优质纹理的多合一、全包含资源库。 完全支持 Unity 2019。 请注意!Surforge 无法在 HDRP 项目中运行。 通过 Unity 内置材质转换器,你可以轻松地在 HDRP 项目中使用生成的材质和贴图。在这种情况下,请将 Surforge 安装到单独的 “3d” 模板项目中。 1.3.2 中的新功能 苔藓 AddDetail 工具预制件。 添加细节工具性能改进。 更改日志 主要特点...
冒险游戏创造系统Adventure Creator
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冒险游戏创造系统Adventure Creator

Adventure Creator 帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 – 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。 ● 风格分类 库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。 ● 视觉脚本 无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入自定义动作以扩展功能。 ● 大量文档 一个完全手工录制长达数小时的视频教你如何制作 2D、2.5D 以及 3D 游戏,还包括如何与 Unity 自己的冒险类游戏的合并方法。 ● 移动选项 轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。 ● 交互选项 设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 – 或者编写自己的互动方式。 ● 时间线支持 使用...
现代城市、天台资源包City Terrace Pack 9.0
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现代城市、天台资源包City Terrace Pack 9.0

“City Terrace Pack城市与露台资源包” 的主要特点: 支持Unity编辑器版本5.1.2或更高 • 属于系列的一部分。 • 极为逼真和现代化的城市。 • 高度优化的低多边形和逼真资源。 • 可用于 Oculus、GearVR、Vive、Daydream。 • 可用于低端和高端移动设备。 • 灵感来自于现代建筑和设计。 • 36 种不同的摩天大楼和建筑物。 • 其中每个都有 3 个不同款。 • 总共 100 个结构。 • 将其排列起来的距离为 7 千米。 • 一组建筑物屋顶结构。 • 极为逼真的现代露台。 • 一组露台家具和物品。 • 非常注重光照和细节。 • 白天和晚上两种不同的设置。 “城市和露台资源包” 的内容: • 整个资源包不超过 86000 个三角形。 • 25 种不同的露台资源。 • 24 种不同的纹理和立方体贴图。 • vey 模块化模型,可以通过许多不同的方式 组合在一起。 • 高度优化的资源流畅运行 即使在低端移动设备上也能达到 30 FPS。 • 2 组不同的白天和夜晚的光照贴图。...
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
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【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...
【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX
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【Unity-VFX】科幻武器粒子特效Sci-Fi VFX

描述 Sci-Fi 特效是一款包含了 90 多个随时可用的武器和特效预制件的集合,包括了 66 种额外声音、新的模块化炮塔建造器、瞄准控制器和一个重新设计池管理器。 完整的功能列表: • 模块化炮塔部件总计 22 个组件 • 炮塔编辑器和炮塔构建器 • 炮塔追踪控制器 • 12 个即用的武器特效 • 8 个爆炸特效 • 8 个导弹模型,以及附加细节级别 • 导弹预测控制器 • 痕迹和耗尽特效 • 扭曲隧道 • 扭曲跳跃 • 燃尽特效 • 全息投影特效 • 渐变碎片场 • 星云 模块化炮塔部分 总计超过 22 个炮塔组件,实现了数千个组合,覆盖了台式和移动端设备,以及 LOD...