虚幻引擎专区虚幻插件 Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统 Modular Snap System Runtime 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在游戏中实现对象的自动对齐,提供高度的自定义选项和灵活性。它不仅简化了对象放置过程,还增强了游戏的真实感和互动性。
UE特效虚幻引擎专区 Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件 Advanced Lightnings VFX [Niagara] 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者快速集成逼真的闪电粒子效果。它不仅支持多种自定义设置,还能让用户根据需要调整闪电的各种参数,极大地增强了游戏的真实感。
UE地形智能资产 Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件 Massive World 是一款强大的PCG工具,专为Unreal Engine用户设计,帮助他们快速创建大规模程序化景观、森林和生物群系。它提供了非破坏性的工作流程,允许用户直接在地形上绘制生物群系、河流、道路等,并支持现实主义、风格化及低多边形环境。
虚幻引擎专区虚幻插件 Tether – Procedural Cable / Rope Tool :虚幻引擎中程序化创建电缆、绳索和链条的高效工具 Tether Procedural Cable Rope 是一款专为虚幻引擎设计的工具,旨在帮助开发者轻松创建环境艺术和布景所需的电缆、绳索、链条等长形弯曲物体。它在编辑器中模拟物理并生成静态网格,允许快速创建和迭代电缆,支持物理碰撞和其他高级功能。该工具专注于提供高效的创作流程,同时确保最终结果的质量和性能。
虚幻引擎专区虚幻插件 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin:Unreal Engine 顶点着色与检测工具 Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款 Unreal Engine 插件,支持在运行时对静态、骨骼、样条、动态和实例化网格进行顶点着色和检测,适用于多种游戏机制和细节表现,兼容多平台,是游戏开发者的理想选择。
虚幻引擎专区虚幻插件 Narrative Navigator:支持指南针、地图与 3D 标记的Unreal Engine 导航系统 Narrative Navigator 是一款专为 Unreal Engine 设计的导航系统,提供指南针、世界地图、小地图、3D 标记等功能,支持多平台和多人游戏,集成 Narrative 工具,适用于任何项目,是游戏开发者的理想选择。
UE特效智能资产 Sand VFX:虚幻引擎沙尘冲击\沙特效资源包 Sand VFX 是一款专为 Unreal Engine 设计的沙特效资源包,包含沙尘冲击、沙暴管理、浮空岩石、沙丘材质等 26 种独特特效,支持 Unreal Engine 4.27 和 5.0-5.5 版本,适用于环境设计和 RPG 游戏,是打造沙漠场景的理想选择。
虚幻引擎专区虚幻游戏模板 Hyper Multiplayer Survival Template Starter [MST]:虚幻引擎5的模块化多人生存游戏模板 Hyper Multiplayer Survival Template Starter [MST] 是一款专为虚幻引擎设计的模块化多人生存游戏模板,旨在为开发者提供一个坚实的基础,以启动他们的生存游戏项目。该模板不仅涵盖了如库存、制作、互动植物等关键系统,还提供了灵活的升级选项,允许用户根据需要随时从Starter升级到Plus或Pro级别。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,MST确保了开发过程的灵活性和高效性。
虚幻引擎专区虚幻插件 Hyper Mineable Rocks v2:虚幻引擎5的高级矿石开采系统插件 Hyper Mineable Rocks v2 (HMR v2) 是一款专为虚幻引擎设计的矿石开采系统,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以实现在游戏中开采岩石并获取矿石的功能。该系统不仅支持两种类型的岩石选择,还提供了基于静态网格和混沌系统的阶段性破坏效果,并集成了可配置的重生逻辑。Hyper致力于通过其模块化的组件、高质量的代码以及广泛的平台支持,帮助开发者专注于项目的本质内容,同时确保系统的灵活性和高效性。
虚幻引擎专区虚幻插件 RTS/RPG Unit Template:Unreal Engine 构建多人RTS或RPG游戏系统插件 RTS/RPG Unit Template 是一款专为虚幻引擎设计的C++插件,旨在帮助开发者快速创建自己的RTS单位。该插件不仅支持多人游戏模式,还集成了强大的游戏能力系统(Gameplay Ability System),允许开发者轻松添加丰富的单位属性、技能和天赋树。