科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
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科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...
人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner
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人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner

SoulLink_Procedural_AI_Spawner是室内和室外游戏的综合运行时程序孵化器。孵化器可以孵化任何你梦寐以求的东西,并在网格环境和地形上工作。 描述 现在,使用Pixel Crusher的保存系统,具有完全保存功能!!! 从版本1.0.1升级 在从1.0.1版更新之前,应删除SoulLink文件夹。1.1.0版更改了某些文件的位置并删除了一些文件。需要完全重新导入。请在删除文件夹之前进行备份。 从版本1.1.0升级 建议您在从1.1.0版更新之前完全删除SoulLink文件夹。虽然不是必需的,但这是一个很好的做法。请在删除任何文件夹之前进行备份。此版本有一个突破性的更改。如果您定义了任何邻近孵化,它们将随此版本一起删除。升级后需要重新添加它们。为了消除关于递归序列化合成的一些恼人警告,这是必要的。   什么是SoulLink Spowner? 使用SoulLink孵化器,您可以避免在游戏世界中手动放置动物、敌人和其他对象的繁琐而耗时的任务。相反,让SoulLink Spowner根据生物群落、区域、地区、时间、天气、季节、任务和其他条件管理您的种群。你决定一次在你的世界中会有多少人工智能,当你的玩家在游戏世界中移动时,SoulLink Spawner会根据需要繁殖和消灭它们。您可以控制生成/取消绘制范围以及各种限制,如高程和坡度。您甚至可以基于层限制您的繁殖。 SoulLink程序AI孵化器是一个独立的资产,设计用于与任何玩家控制器和支持对象池的任何第三方AI资产一起工作。该资产也将作为即将推出的SoulLink人工智能系统资产的一部分。如果您现在购买此软件包,您的人工智能系统成本将相应降低。 重要事项:SoulLink程序人工智能孵化器不是人工智能系统。演示视频和屏幕截图包含本软件包中未包含的人工智能和其他内容,仅供演示使用。   人工智能孵化器SoulLink_Procedural_AI_Spawner下载地址: 资产大小:  35.7mb 资产版本: v1.2.8 支持Unity编辑器版本: 2019.4.33或更高 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.33f1 兼容 兼容 兼容 技术细节 特征: 使用Pixel Crusher的保存系统实现完全保存功能 内置对象池解决方案(也支持Core GameKit PoolBoss) 用于测试目的的内置时间系统(不适合生产使用) 通过用户定义的生物群落(纹理过滤器、MM2生物群落、景观生成器模板)生成AI 按一天中的时间生成AI 天气条件(雨、雪、温度)催生人工智能 按季节繁殖人工智能(秋季、冬季、春季、夏季) 根据任务状态生成AI(对话系统和任务机器) 在用户定义的区域中生成AI...
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
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悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
新型在线体素模型软件Womp
行业新闻

新型在线体素模型软件Womp

Womp 3D 正式推出Womp,基于网页浏览器的直观3D建模平台。 Womp目前在 alpha 免费版本,用户可以在网页浏览器中创建简单 3D 模型和概念设计 OBJ 或 STL 为了在其他软件中下载格式 3D 打印或编辑。 Womp 将自己描述为易于使用的3D创建应用程序,让用户使用新液体 3D,粘贴、融化和相互减去形状。
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
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Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
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落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0
Unity资产贴图素材

PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0

Unity5PBR地形纹理 1-精心制作的最佳视觉逼真度,非常适合创建荒地环境。 2-大部分为2048×2048像素,高度细节,完美无缝。 纹理针对Unity 5标准和标准镜面反射着色器进行了调整,在网格上使用时,还针对UBER进行了测试和调整。地形纹理是psd,alpha通道中有平滑贴图,网格漫反射纹理是jpg,镜面反射/平滑也可用于网格。为即将推出的PBR地形包添加了一些4096px的采样器。 PBR Terrain Textures for Unity 5 1-Carefully crafted for optimal visual fidelity, perfect for creating a wasteland environment. 2-Mostly 2048×2048 pixels highly detailed and perfectly seamless. Textures are tuned for Unity 5 standard and standard specular shaders, also tested and tweaked...