Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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PUNCHit:Blender挤出建模插件
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PUNCHit:Blender挤出建模插件

PUNCHit是一款专门为Blender用户设计的独立插件,其主要功能是提供一种比Blender内置的曲面挤出工具更为可靠且灵活的负向曲面挤出工具。这款插件支持从Blender 3.6到4.2的版本,为用户提供了一个强大的建模辅助工具。值得注意的是,自从PUNCHit 1.1版本开始,MACHIN3tools DeusEx中的PunchIt工具不再与这个专用的PUNCHit插件保持功能同步,所有未来的新功能都将仅在这个独立的PUNCHit插件中实现。
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Blender软件工具

NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件

NGon Loop Select是专为Blender设计的一款插件,旨在简化围绕不规则多边形(Ngons)的边缘环选择过程。凭借其一键式操作,用户只需双击任意边缘,即可迅速选取完整的边缘环,极大地提高了建模效率。V3.0版本的发布带来了算法上的显著改进,确保更精准的选择体验,即使初次尝试未达预期,再次双击同一边缘,插件会自动以更大的脸角阈值进行二次尝试,确保正确选择。
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Blender软件工具

Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局

Horizon Panels,一款旨在改善Blender中N-Panel使用体验的插件,解决了N-Panel随着数量增加导致的空间不足和垂直标签难以阅读的问题。它提供了一个直观的用户界面,让用户无需记忆复杂的热键,只需简单的操作即可管理各类面板。无论是组织标签分类,还是在不同Blender版本间同步设置,Horizon Panels都让一切变得轻松简单。
Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材
实用素材贴图素材

Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材

Concrete Texture Collection 包含20款无缝高分辨率混凝土纹理,适用于任何3D程序,为您的建筑3D可视化项目带来深度和真实感。从现代光滑到复古风化的表面处理,再到夯土质感,这个纹理合集满足了设计师们对于混凝土材质的各种需求。通过免费样本和概览PDF,您可以详细了解所有包含的纹理。
40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包
实用素材贴图素材

40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包

40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1 是一套包含40种独特科幻材质的集合,旨在补充和提升您的环境设计。每种材质均配备4K分辨率的位移、漫反射、高光和法线贴图,适用于建筑设计、科幻结构和道具制作等多个方面。这些材质以其独特的设计、丰富的色彩点缀和抽象程度为您的作品提供多样化的起点,节省时间的同时让您专注于更重要的设计细节。
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Blender软件工具

Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设

Highly Modular Forest Road Scene,一款专为Blender与Cycles设计的场景资产,为用户提供了无限可能的森林道路环境搭建体验。从地形对比度到树木数量,再到岩石和草地的分布,所有元素皆可由你一手掌控,轻松创造出数千种不同的场景变化。所有材质均为程序生成,易于调整,加之教程详尽,即使是初学者也能快速上手,打造出理想的汽车渲染或动画场景。
实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
其他工具贴图绘制

实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集

Toolbag 5 Beta 版本的发布为3D艺术创作领域带来了重大革新。新版软件在烘焙、纹理绘制和渲染方面实现了全面升级,不仅提升了工作效率,还极大地丰富了创作的可能性。本文将详细介绍Toolbag 5 Beta 版本的各项新功能,包括UDIM支持、交互式烘焙、边缘着色、矢量层等,帮助3D艺术家更好地利用这些工具来提升作品质量。
Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能
蓝图模板虚幻引擎专区

Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能

Cinematic Duel System 是一款专为游戏开发者设计的电影级子弹时间决斗系统资源包,允许玩家在冻结时间内与敌人展开激烈的对决。仅需简单添加一张蓝图到游戏关卡中,即可实现电影风格的战斗体验。资源包包含基本的伤害系统、粒子效果和声音选项,适用于Windows和Mac平台,为游戏增添震撼的视觉效果和沉浸式体验。
True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型
Blender软件工具

True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型

True-Earth Render是一款专为Blender设计的插件,它允许用户在软件中构建出极其逼真的地球3D模型。通过精细的表面参数控制,使用者能够调整地形、纹理和光照,重现地球的自然风貌。无论你是地球科学爱好者还是专业设计师,True-Earth Render都能为你提供无与伦比的视觉体验,让地球的每个角落都栩栩如生。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
The Toon Shader:赛璐珞、排线与半调三合一的全能型Unity卡通着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享

Blender插件

Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
Universal Human Body & Face Rig:Blender 定制化人体与面部绑定插件
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案
3d模型LowPoly模型

Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案

Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature
3d模型Unity资产

Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature

Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
3d模型Unity插件

Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。
【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP