Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型
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True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型

True-Earth Render是一款专为Blender设计的插件,它允许用户在软件中构建出极其逼真的地球3D模型。通过精细的表面参数控制,使用者能够调整地形、纹理和光照,重现地球的自然风貌。无论你是地球科学爱好者还是专业设计师,True-Earth Render都能为你提供无与伦比的视觉体验,让地球的每个角落都栩栩如生。
ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制
Unity插件实用开发工具

ALINE: Unity的终极绘制解决方案,超越Unity内置绘制

ALINE是一款专为Unity设计的高级绘制插件,旨在替代Unity内置的Debug.Draw和Gizmo功能,提供更快速、更灵活且渲染质量更高的绘制解决方案。它支持多种原始物体绘制,具备一致且易于使用的API,尤其在Burst或ESC任务中进行调试时表现出色,同时适用于独立游戏和关卡编辑器的制作,确保即使在没有MSAA等后处理的情况下也能呈现完美抗锯齿线条。
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
Unity插件实用开发工具

Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案

Flexalon Pro 3D UI Layouts是一款专为Unity设计的插件,它允许设计师和开发者在编辑时和运行时使用可调整的3D模式快速排列对象,实现自适应布局。这款工具提供了一系列布局选项,如灵活布局、网格布局、圆形布局等,以及动画器组件,可以创建动态图形,适用于游戏、界面和插图的制作。Flexalon Pro不仅简化了场景构建过程,还支持数据绑定和自定义适配器,为游戏开发提供了无限可能。
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
Blender软件工具

3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件

3D Hair Brush,专为Blender设计的强大毛发造型插件。支持新旧毛发系统,提供丰富3D刷子、修饰器、预设库及专业渲染引擎。无论是精细的人类发型还是复杂的动物皮毛,都能轻松塑造,完美匹配实时渲染与后期调整,是3D艺术家的理想工具。
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Blender软件工具

Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Launch Control是一款专为汽车动画师设计的超高效工具,结合了实时物理引擎与直观的用户界面,使动画创作变得前所未有的简单。无论你是想模拟极速赛道上的激烈竞速,还是森林间崎岖不平的拉力赛,Launch Control都能轻松应对。独特的速度片段功能加速了动画制作流程,而多车模式则让大型场景的动画管理变得轻而易举。借助预设动画,艺术家可以迅速启动项目,通过自定义路径创造独一无二的动画效果。PostFX功能赋予了艺术家对动画的终极控制权,确保每一帧都完美呈现创意。此外,Dave the Driver高精度模型为作品增添了生动的角色元素。
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
Blender软件工具

Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果

Smart Weathering 是一款专为CG艺术家设计的工具,它可以让您在几秒钟内为项目添加各种天气化效果,如污垢、划痕、指纹等,无需复杂的UV映射或烘焙步骤。这款工具不仅易于使用,还提供了非破坏性的工作流程,使得用户可以在不损失原有材质的基础上探索不同的艺术风格。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
SHADERSOURCE – Landscape Material Tool:虚幻5地形材质管理编辑器插件
Fake Point Light (URP Built-In) v1.1.5: Unity 风格化点光源光照插件

Blender插件

DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
Unity 地形Unity插件

地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies

POLYGON - Boss Zombies低多边形资产包为您提供了一个包括4个Boss僵尸、18个道具资产和15个角色附加资源,可让您创造出独一无二的游戏世界。此外,资产包还包括自定义着色器,可更改血液颜色和透明度,使您的游戏更具可玩性和惊险感。兼容性方面,资产包支持通用渲染管道(URP)和机械动画设置。
高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。