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Maya高效硬表面建模插件HardMesh v2.37 支持Maya 2019~2023破解版
Maya软件工具

Maya高效硬表面建模插件HardMesh v2.37 支持Maya 2019~2023破解版

         HardMesh插件是Maya的一款强大的硬表面建模插件,它提供了一种快速、高效的工作流程,可以帮助用户更轻松、更快捷地创建高质量的硬表面模型。该插件提供了大量的快捷键及控件,以及用于编辑和修复网格的力和曲线工具,使用者可以灵活和精确地对网格进行操作,所创建的模型质量更加优秀。 HardMesh For Maya 版本信息\下载方式 版本 Maya版本支持 提供下载方式 更新日期 1 HardMesh Tools v1.0.31 For  Maya Maya 2015-2016 Win 百度网盘+夸克网盘 2023-02-10 2 HardMesh v2.2 For  Maya Maya 2017-2018 Win 百度网盘+夸克网盘 2023-02-10 3 HardMesh v2.2.1 For  Maya Maya 2017-2018 Win 百度网盘+夸克网盘 2023-02-10 4 Hardmesh 2.3.3...
Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
Unity插件物理

Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果
Unity关卡设计工具Unity插件

Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果

Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
可视化编程工具Blocks Engine 2
Unity插件

可视化编程工具Blocks Engine 2

Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。
强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory
Unity插件

强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory

Asset Inventory是一款强大的资源管理工具,可以帮助游戏开发者快速搜索在当前项目之外的资源,简化和减少游戏开发的时间和精力投入,提高开发效率。Asset Inventory可以让游戏开发者在资源库中自由搜索,实现诸如按类型、标签、图像尺寸、音频长度、色彩导航快速筛选,可以快速排除不需要的项目,保存和重新调用已有的搜索结果。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Triangle Count View Mode:将网格体三角面数映射为视口热力图的UE5编辑器插件
ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
V-Ray v7.30.20 for Blender 5.1 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Blender插件

Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Modular Workspaces for Blender:终极界面定制与资产管理解决方案
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模
高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty
3d模型LowPoly模型

高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON - Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty是一款包含动画狗和多种类型的附件的艺术资产包,其中有多种不同类型的狗和附件选择,每个狗狗都有附属的配件选择,有着丰富的道具选择,包括球、投球器、桶等。此外,还可以拓展外汇资产,这将使你创建一个更多样化、更具吸引力的多边形风格游戏成为可能。
风格化低多边形军事战争场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形军事战争场景资产包

POLYGON - Military Pack一款终极低多边形资产包,包含超过1500个详细的预制件,让你无需在商店中搜寻多个包,只需一次购买即可满足你所有的军事需求。该资产包拥有全模块化武器系统、高度自定义的角色、沙漠主题建筑和环境、进入式内部建筑以及全面的军事武器库等功能,还包含一个庞大的演示场景,让你可以快速了解这些资产的使用方法。
Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack
3d模型Unity资产

Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack

Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack是一个专门用于设计风格化西部类型片风格的游戏资源包,这个包包含了开发所需的所有内容。 一个包含角色、道具、武器和环境资产的低多边形资产包,用于创建西方主题的多边形风格游戏。 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。 包括一个演示场景 305 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。 资产包括: – 教堂、盖板、甲板台阶、门、双层建筑、双层阳台、双层阳台楼梯、双层建筑甲板盖板、双层建筑甲板、双层建筑立面、双层建筑正面、双层建筑屋顶、栅栏柱、栅栏、监狱、大型建筑、外屋, 轿车, 棚, 标志, 单栋, 单阳台, 单层盖, 单层, 单立面, 单栋正面, 单屋顶, 楼梯, 塔钟, 塔, 火车站, 火车站月台, 水, 塔, 嗯,风车,骨桩,小山,小山,仙人掌,篝火,悬崖拱门,悬崖帽,悬崖曲线,悬崖柱,悬崖直,云,灰尘堆,草,坟墓,岩石,沙地,火车轨道桥支撑,火车轨道桥顶部,火车轨道桥顶部曲线,火车轨道曲线,火车轨道直线,树死,BarberPost,桶,桶破碎,桶一半,床,长凳,布什, 蜡烛, 卡, 卡堆, 购物车车轮, 收银机, 椅子, 教堂十字架, 教堂门, 教堂长椅, 教堂讲台, 棺材, 牛头骨, 板条箱,...
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
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模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows