Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持
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Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持

Adobe 最新发布的 Substance 3D Sampler 5.0 带来了多项重要更新,包括路径追踪视口渲染器和 HP Z Captis 材质扫描仪的原生支持。路径追踪模式让用户能够在实时和高质量渲染之间切换,提升材质表现力;而 HP Z Captis 支持则让现实世界材质的数字化捕捉更加高效。此外,新版本还引入了“快速操作”功能和优化的主屏幕布局,进一步提升用户体验和工作效率。Substance 3D Sampler 5.0 是企业、团队和教育用户的理想选择,为 3D 纹理和材质创作提供了强大工具。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。
LightWave Digital预览LightWave 3D 2025,RIPR实时渲染与卡通着色器
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LightWave Digital预览LightWave 3D 2025,RIPR实时渲染与卡通着色器

LightWave 3D 2025即将发布,带来一系列令人期待的新功能,包括RIPR实时预览渲染系统、更新的Rhiggit角色绑定工具、新的卡通着色器以及LW Construct快速建模工具。这些更新不仅提升了渲染效率,还为艺术家提供了更多创作自由。本文将详细介绍这些新功能,帮助用户更好地了解和应用这些先进工具。
Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级
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Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级

Pulldownit 6 for Maya正式发布,这款成熟的破坏插件为视觉特效和游戏开发带来了新的突破。新版本引入了交互式的边缘破碎工具,改进了基于路径的破碎效果,并提升了动力学模拟的性能,实例化对象计算速度最高提升30%。此外,Pulldownit 6还支持按质量比例的聚类和硬度控制,为石头等材质带来更逼真的破碎效果。该插件仅支持Maya 2020+,适用于Windows和macOS系统。
Substance 3D订阅用户畅享无限资源库
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Substance 3D订阅用户畅享无限资源库

Substance 3D Assets库现向所有Substance 3D订阅用户开放无限访问权限。用户无需管理积分,即可畅享近20,000种专业材质、模型和光照环境资源。该库包含超过13,000种材质(无缝表面、贴花和图集)和6,000多种生产就绪模型,支持.fbx和.glb格式。其光照环境还通过.sbsar格式提供参数化控制,助力艺术家高效创作。