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提供全面的3D建模与游戏开发案例教程资源,涵盖Blender头发设计插件、RizomUV UV展开技巧、Unreal Engine 5游泳系统、Substance Painter纹理制作及Unity Shader Graph动态特效等核心技术。支持Unity/Unreal引擎开发,包含程序化城市生成、硬表面武器建模、PBR材质优化及跨平台性能调优方案,适用于游戏开发、影视特效及数字艺术创作,提供从基础操作到高阶技术的全流程解析。

原画插画设定 游戏设计参考

神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程

本教程是关于数字绘画实例训练视频教程的神圣塔概念设计,时长:1小时25分,大小:505分 MB,MP使用软件:4高清视频格式,附源文件:Photoshop,作者:Foundation,一章,语言:英语。 计算机绘画是用计算机的手段和技巧创作的,不同于一般的纸上绘画。首先要有好的想法和想法。创作电脑绘画应该有积极的想法来展示我们丰富多彩的生活,如我们周围的事物、事件、活动、我们的渴望和想象力。努力捕捉最感人、最美丽的镜头,充分发挥大胆的想象力,使画面充实、感人、明亮。其次,计算机绘画应通过不同的软件制作。最常用的软件有Photoshop、Painter、sai等等。 相关资源 zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程 使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程 Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程
虚幻教程 视频教程

Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析

探讨了Unreal Engine5中的游泳系统插件Hyper Swimming System V2,展示了如何通过动作捕捉动画、动画混合空间和增强输入插件实现流畅的游泳与潜水体验。文章详细解析了系统的核心组件,包括氧气管理、水下视觉效果及动画混合技术,并提供了实际应用示例。通过学习本文,读者可以掌握如何在Unreal Engine5中创建逼真的游泳系统,并优化角色动画与交互体验。
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使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程

课程简介: 课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。
Blender教程 案例教程

Blender制作科幻武装机器人视频教程

  本教程是使用Blender制作科幻武装机器人建模的整个过程,从基础模型到完成整体的硬表面建模、骨骼装配。 本教程分为 6 个部分,涵盖了每个小细节和技术。 注意! 本教程需要对 Blender 有基本的了解。 视频时长:2小时 使用软件:Blender 2.8 – 3.1 视频语言:英语   Blender制作科幻武装机器人视频教程-ArtStation – Robot Modeling Tutorial 视频数量:6        大小:1.86GB     名称:ArtStation – Robot Modeling Tutorial 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   预览截图: 相关资源:Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程 相关资源 Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程 使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程...
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使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程

  描述 视频教程教你学习如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面,顶点和边缘的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑 – 无论是硬表面还是有机表面。在整个工作坊中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,将其变成最终姿势状态。 本视频教程适用于那些已经习惯于在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑,加快工作流程,甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。   使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻The Gnomon Workshop – Sculpting with ZModeler 教程时长:123分钟     分辨率:HD 1920×1080     视频大小:5.28GB   课程章节: 00. 预览-Preview 01. 简介-Introduction 02. 绝对知识-The Absolute Basics 03. 项目设置-Project Setup 04. 入门-Getting Started 05. 腿部建模和接近复杂形状-Modeling the...
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Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程

使用Blender创建并动画化一个充满未来感的立方体,包括纹理生成、建模、着色、照明直至最终渲染输出等完整流程。课程特别针对初学者至中级用户设计,通过实际操作掌握核心技能,期间还将学到许多实用的小技巧,帮助您快速获得美观的效果。无论是首次接触Blender还是需要复习基本概念,本课程都将是您的理想选择。
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RizomUV 2024【官方指南】从几何体选择到接缝选择展开技巧

在游戏开发中,UV展开是模型制作的关键环节,而RizomUV作为行业领先的工具,提供了高效的几何体与接缝选择功能。本文由RizomUV 2024官方游戏开发专家撰写,详细解析RizomUV的使用技巧、几何体与接缝选择方法,以及高效UV展开的注意事项。通过实际案例与专业见解,帮助开发者提升项目质量与效率,掌握从几何体选择到接缝展开的全流程技术。无论是新手还是资深开发者,都能从中获得实用的技术指导与优化建议。
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