Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案
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Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案

Component Names是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松管理组件名称,提升项目的可读性和维护性。它支持在Inspector中重命名组件,显示默认名称和自定义名称,添加自定义提示,以及在代码中获取和设置组件名称。Component Names兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Odin Inspector和Power Inspector等自定义编辑器。
Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
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Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具
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Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具

Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版
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实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版

EmberGen是一款专为游戏开发设计的实时火焰、烟雾和爆炸效果工具。它利用GPU的强大性能,提供实时模拟和渲染功能,支持生成高质量的翻书动画和精灵表。EmberGen被全球超过200家顶级游戏工作室使用,其易用性和内置纹理导出功能无与伦比。无论您需要现实或风格化的效果,EmberGen都能满足您的需求。
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
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Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件

Hand-Drawn Line Generator是一款基于Blender Freestyle增强的插件,能够快速便捷地生成手绘线条,无需调整复杂的参数。通过简单的点击,您可以选择三种独特的风格,调整线条厚度和颜色,标记需要强调的区域,并灵活控制3D层次。这款插件适合各种3D艺术领域,包括动画、角色设计、建筑设计等。用户友好的界面支持传统中文和英文,让每位用户都能轻松上手。
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
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Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器

Droplet Generator是一款专为Blender 3.1及以上版本设计的全程序化水滴生成器插件。它提供了丰富的功能,包括自定义路径绘制、非重叠分布、动画支持等,使用户能够轻松创建逼真的水滴效果。最新版本2.1.1已更新以支持Blender 4.2,并修复了UV消失问题。该插件还包含三个完整的示例场景,方便用户快速上手。无论是初学者还是专业人士,Droplet Generator都能显著提升您的水滴效果创作效率。
BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
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BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。