Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Blender软件工具

Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案

Stamp It!是一款专为Blender设计的贴花应用插件,旨在简化将贴花和PNG图像应用于模型的过程。它通过使用控制器空物体技术,在不增加额外顶点的情况下实现贴花效果。支持Cycles和Eevee渲染器,提供了多种功能如自动调整大小、图层堆叠、透明度控制等。
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Blender软件工具

Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具

Philogix PBR Painter是一款专为Blender设计的强大纹理绘制插件,旨在简化用户的纹理工作流程。它提供了熟悉的分层工作流程、智能材质支持以及多种PBR工作流选项。通过这些功能,用户可以直接在Blender中进行高效的纹理绘制和编辑,无需依赖其他软件。无论你是初学者还是专业人士,Philogix PBR Painter都能显著提升你的3D纹理创作能力。
Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案
Unity插件实用开发工具

Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案

Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
Unity关卡设计工具Unity插件

MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
Blender软件工具

Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具

Batch Render Creator (BRC) 是一款专为Blender设计的桌面应用程序,目前仅支持Windows系统。它通过自动化渲染任务,帮助用户高效地管理多个渲染项目。BRC v3 正在开发中,带来了许多强大的新工具和增强功能,旨在进一步改善您的渲染工作流程。
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Blender软件工具

Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件

Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。