虚幻引擎专区虚幻插件 Tether – Procedural Cable / Rope Tool :虚幻引擎中程序化创建电缆、绳索和链条的高效工具 Tether Procedural Cable Rope 是一款专为虚幻引擎设计的工具,旨在帮助开发者轻松创建环境艺术和布景所需的电缆、绳索、链条等长形弯曲物体。它在编辑器中模拟物理并生成静态网格,允许快速创建和迭代电缆,支持物理碰撞和其他高级功能。该工具专注于提供高效的创作流程,同时确保最终结果的质量和性能。
行业新闻软件更新新闻 Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进 Plasticity 25.1版本为专业3D建模领域带来突破性更新,特别针对艺术创作者需求优化了工作流效率。新增CV曲线滑动控制与截面分析功能,使复杂模型编辑更加精准直观;xNURBS技术的强化支持实现边缘过渡平滑度与曲面张力的自由调控,延续了Lofting/Bridging等经典工具的优势。软件界面采用极简主义设计,通过重构功能布局与新增图标系统,显著提升操作效率。从草图绘制到变换选择的全流程优化,配合保留核心建模工具的特性,使Plasticity 25.1成为数字雕刻领域兼具专业性与易用性的新一代CAD解决方案。
参考图游戏设计参考 300+ 高质量 4K 分辨率动漫风格女性头部雕塑参考图 +300 Anime Female Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量动漫风格女性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Blender软件工具 Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具 Motion Node for Blender 是一款受 MoGraph C4D 启发的 Blender 插件,通过简单灵活的节点系统简化了运动图形的创建过程。它提供了 73 种节点,涵盖生成器、选择器、场、变形器等多种功能,帮助用户快速完成日常操作,无需深入了解向量数学或重复创建相同的节点。无论是初学者还是专业人士,Motion Node 都能显著提升创作效率,是 Blender 用户的必备工具。
3d模型实用素材 155 JEFF CLOTHING ARCHIVE:155 种高质量服装与配饰的 3D 模型包 155 JEFF CLOTHING ARCHIVE 是一款专为角色设计师打造的高质量 3D 模型包,包含 155 种基础服装与配饰,支持 Marvelous Designer 和 OBJ 文件格式。本文详细介绍其内容、特点及适用场景,帮助设计师轻松提升角色设计水平。
Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
虚幻引擎专区虚幻插件 Quiet Runtime Editor V2.3:Unreal Engine 中的运行时场景编辑框架 Quiet Runtime Editor 是一款专为 Unreal Engine 设计的运行时场景编辑框架,支持场景的创建、保存、加载与编辑。本文详细介绍其核心功能,包括 JSON 序列化、运行时 Datasmith 导入、动态材质编辑等,帮助开发者高效管理游戏场景。
Unity插件实用开发工具 GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件 GPU Instancer Pro是一款Unity插件,通过GPU实例化和计算着色器高效管理和渲染大量对象,减少绘制调用并提升性能。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于地形、树木和预制件的大规模渲染。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升项目性能和渲染效率。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。