Unity uGUI 的柔和阴影与发光工具 v1.4.2,用算法实时生成阴影而不靠贴图伪装,三条渲染管线全支持,要求 Unity 2019.4.28 或更高。
True Shadow – UI Soft Shadow and Glow可以让您简单快速地使用柔和的阴影和发光构建漂亮的UI界面。不必再使用手动创建的纹理来伪装柔和的阴影。
UtniyUgui添加真实阴影和发光True Shadow – UI Soft Shadow and Glow v1.4.2
体积:1.58mb 版本:v1.4.2 Unity编辑器版本:2019.4.28或更高
支持渲染管线:
✔ 标准 内置RP
✔ 高清渲染管线HDRP
✔ 通用 渲染管线URP
功能:
- 用彩色和纹理阴影模拟光晕。
- 正常、相加、筛选和相乘混合模式。
- 在阴影上使用自定义材质。
- 通过组合多个阴影/光晕来构建拟人化UI。
- 真实的阴影生成,创建比基于SDF的方法平滑得多。
- 控制阴影大小、扩散、偏移、色调等。
兼容性:
- 支持任何精灵,而不仅仅是简单的形状。
- 所有图像类型:简单、切片、平铺、填充。
- 支持uGUI文本-创建比Text Mesh Pro更大、质量更高的软文本阴影
- Raw Image,因此您可以拥有3D对象的2D阴影/光晕。
- SVG和Vector Graphics包。
- Mask
- Layout Groups
- 内置支持在交互式元素上设置阴影动画(悬停、选择、单击)。
- 使用所有渲染管道。
演示:
快速生成阴影,得益于半透明图像背后经过实战测试的算法,允许实时生成阴影。
阴影会在可能的情况下自动重用,因此您可以同时使用大量阴影投射UI构建复杂的UI。


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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
页面标注 Unity 编辑器版本 2019.4.28 或更高,更老的版本没有给出支持说明。体积标注为 1.58mb,版本 v1.4.2。
支持哪些渲染管线?
三条都支持:标准内置渲染管线、高清渲染管线 HDRP、通用渲染管线 URP,原文用勾号逐条列出。
和普通阴影贴图有什么区别?
阴影由算法实时生成,不用手动做贴图去伪装柔边,原文说比基于 SDF 的方法平滑得多,而且阴影在可用时会自动复用。
能用在哪些 UI 元素上?
任何精灵都行,不限于简单形状;简单、切片、平铺、填充四种图像类型都覆盖,还支持 uGUI 文本、Raw Image、Mask、Layout Groups,以及 SVG 与 Vector Graphics 包。
能做哪些效果?
彩色与纹理阴影模拟光晕,正常、相加、筛选、相乘四种混合模式,可套自定义材质,也能叠加多个阴影拼出拟人化 UI。
交互元素上能加动画吗?
内置支持在悬停、选择、单击这类交互状态上设置阴影动画,不用另写过渡逻辑。授权条款原文未提供。







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