ProFlares是Unity的终极镜头光斑插件。一套完整的编辑器工具,用于创建和设置真实镜头光斑的动画。ProFlares让您能够轻松创建大量不同风格的镜头光斑。
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高性能-ProFlares由定制的高性能自动批处理系统提供支持,该系统允许您只需一次绘制调用即可创建多个复杂的光斑。ProFlares在没有运行时分配的情况下实现了这一点,包括强大的光斑剔除系统,以减少大量光斑场景的开销。
Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D
体积: 87.7 MB 版本:V1.50 支持Unity编辑器版本:2017.4.17或更高 支持Unity 2017\2018\2019
艺术家友好-从头开始设计,供艺术家使用,无需代码或脚本。只需使用直观的界面从头开始创建光斑,或修改ProFlares中包含的众多示例光斑之一。
- ·完整的iOS和Android支持
- ·零运行时间分配
- ·20多个专业示例火炬
- ·120+高分辨率镜头元件库
- ·分割屏幕支持
- ·纹理打包机阿特拉斯导入支持
- ·包含完整的源代码
相关资源:【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor · 冒险游戏创造系统Adventure Creator · 跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本栏写支持的 Unity 编辑器 2017.4.17 或更高,并注明支持 Unity 2017、2018 与 2019,页面版本 V1.50。
对性能影响大吗?
官方强调高性能:定制自动批处理系统可用一次绘制调用生成多个复杂光斑,且零运行时分配。
大量光斑场景会卡吗?
有专门的剔除系统用于降低大量光斑场景的开销,可裁掉不可见部分。
需要写代码吗?
不需要。整套编辑器工具面向美术,可用界面直接创建光斑,或从随包示例中改。
包内有哪些资源?
20 多个专业示例光斑、120 多个高分辨率镜头元件库,另含完整源代码。
支持移动端吗?
支持。原文列出完整的 iOS 与 Android 支持。
还有哪些进阶功能?
支持分割屏幕、纹理打包机图集导入,可用于分屏或多视口项目。









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