Unity 的贴花系统,提供网格贴花、屏幕空间贴花与延迟贴花三类;站内版本表只列 2019.4.0f1 与 2020.3.0f1 两条,正文却称适用于所有 Unity 版本。
Easy Decal是Unity最完整的贴花系统。将网格贴花、屏幕空间和延迟贴花添加到项目中。
请从“_Extensions”文件夹导入相应的SRP包并读取自述文件。
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| Unity版本 | 内置渲染管道 | 通用渲染管道(URP) | 高清渲染管道(HDRP) |
| 2020.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
| 2019.4.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

描述
自 2014 年以来资源商店中提供的最完整的网格贴花插件。全世界的专业人员以及数百个精妙的项目都在使用。
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Easy Decal 为你提供一个易于使用的工作流程来将贴花贴在游戏世界中的所有类型的表面上。为你的虚拟世界丰富细节,并将你的游戏环境提升至更高一级。
Easy Decal 不仅支持衍射纹理和法线贴图,而且还支持各种着色器和材料。你可以轻松地将贴花贴到巨大的崎岖表面上 – 其动态几何形状生成器会在眨眼间自动调整所有所需参数(UV、切线、法线等)。仅使用一个工具,就能让你的贴花则随地可用。
主要特点
• 适用于所有 Unity 版本
• 完整的编辑器集成
• 自定义材料以及着色器
• 包含即用的预制件
• 包含 80 多个不同的贴花
• 3D 投影(转化、旋转、缩放)
• 动态几何
• 纹理图志编辑器
• 贴花动画
• 边缘融合
• 网格贴花
• 屏幕空间贴花
• 用于 LWRP/URP [测试版] 的屏幕空间贴花
• 延迟贴花
• 静态网格(需要框/网格碰撞器)
• 经过 Oculus Rift 的广泛测试
SRP 支持
HDRP
• 框形投影器(网格 贴花)
• 平面投影器(网格贴花)
• 无光照的屏幕空间(倍增)
URP
• 框形投影器(网格 贴花)
• 平面投影器(网格贴花)
• 点亮的屏幕空间
• 无光照的屏幕空间(倍增)
请注意,Unity 5.3 之前的版本不一定拥有所有新功能。
源代码可在我们的网站上获取,并可以下载。
技术细节
贴花类型
- 网状贴花(标准/HDRP/URP)
- 屏幕空间贴花(标准/HDRP/URP)
- 延迟贴花(标准)
SRP 支持
HDRP
- 盒子投影仪(网状贴花)
- 平面投影仪(网状贴花)
- 不亮的屏幕空间(乘法)
URP
- 盒子投影仪(网状贴花)
- 平面投影仪(网状贴花)
- 点亮屏幕空间
- 不亮的屏幕空间(乘法)
标准
- 盒子投影仪(网状贴花)
- 平面投影仪(网状贴花)
- 点亮屏幕空间
- 不亮的屏幕空间(乘法)
- 延迟投影仪
Easy Decal is the most complete decal system for Unity. Add mesh decals, screen space, and deferred decals to your project.
Please import the corresponding SRP package from the “_Extensions” folder and read the Readme file.
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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
站内版本表只列了 2019.4.0f1 与 2020.3.0f1 两条,正文功能列表却写「适用于所有 Unity 版本」,两处口径不一致。
URP 和 HDRP 都能用吗?
版本表里两条记录的 URP 与 HDRP 列都标「兼容」,但功能列表把 URP 屏幕空间贴花标为测试版。
包含多少贴花?
包含 80 多个不同的贴花,另有即用型预制件。
延迟贴花支持哪些管线?
技术细节里延迟贴花只标注标准管线,HDRP 与 URP 提供的是盒子、平面投影的网格贴花与屏幕空间贴花。
需要额外导入什么吗?
需要从「_Extensions」文件夹导入对应的 SRP 包,并阅读其中的自述文件。
有源代码吗?
原文说源代码可在其网站上获取并下载,没有说明授权方式。
在 VR 里测试过吗?
原文称经过 Oculus Rift 的广泛测试。






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