UVPackmaster 4 是目前 Blender 生态中最高效、功能最全面的 UV 自动打包解决方案。它不仅以 行业领先的 packing 算法 实现接近理论极限的 UV 利用率,更创新性地支持 同时调用 CPU 与系统中所有 GPU(CUDA / Vulkan)进行并行计算,将原本需数分钟的复杂 UV 打包任务压缩至 几秒内完成。自 v3 起,UVPackmaster 已从单一打包工具进化为 完整的 UV 工作流平台,新增 智能对齐(Align)、堆叠(Stacking)、辅助编辑工具,并首次引入 嵌入式 Python 脚本架构,让高级用户可深度定制自动化流程。无论你是游戏资产艺术家、影视建模师,还是程序化管线开发者,UVPackmaster 4 都能显著提升 UV 制作效率与质量。
UVPackmaster 版本信息\下载方式
| 版本 | Blender版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
UVPackmaster v4.0.0 U4
|
|
百度网盘+夸克网盘 | 2026-01-23 |
UVPackmaster 3 版本合集:
UVPackmaster 3 Maya版本:
⚙️ 核心能力深度解析
⚡ 极致性能:CPU + 多 GPU 协同加速
- GPU 加速模式:在 NVIDIA(CUDA)或 AMD/Intel(Vulkan)显卡上运行时,速度远超同类工具;
- 混合并行模式:同时利用 CPU 核心 + 所有可用 GPU,最大化硬件资源,应对高密度模型(如角色、植被、建筑群)毫无压力;
- 秒级响应:即使面对数千个 UV 岛的复杂场景,也能在数秒内完成最优排布。
🧩 不止于打包:完整 UV 工作流支持
- Advanced Align & Stack:自动对齐边缘、智能堆叠相同拓扑部件(如手指、齿轮、重复模块),减少纹理浪费;
- UDIM 感知打包:原生支持多图集(UDIM)布局,自动分配 UV 岛至不同图块;
- 精确间距与旋转控制:设置最小间距、允许旋转角度(0°/90°/任意)、边界偏移等,满足引擎导入规范。
🐍 脚本化架构:告别黑盒,掌控全流程
UVPackmaster 4 内置 Python 引擎,允许用户:
- 编写自定义打包逻辑(如按材质 ID 分组打包);
- 与资产管理系统、自动化管线集成;
- 批量处理项目中的所有模型,实现“一键 UV 优化”。
🔌 跨平台全兼容
- 操作系统:Windows 10/11、Linux(glibc 2.29+)、macOS 11.3+(含 Apple Silicon M1/M2);
- Blender 版本:全面支持 2.93、3.x、4.x、5.x,插件与引擎版本解耦,长期可用;
- 安装灵活:支持标准系统安装,也支持 将引擎嵌入插件目录,便于团队共享或便携部署。
⚠️ 重要提示: 插件 UI 位于 UV 编辑器的 N 面板(非 3D 视图); 需同时安装 Blender 插件(GPL) 与 独立 UVPackmaster 引擎(EULA 授权); 引擎与插件版本必须严格匹配,否则无法运行。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。








