概要

Blender 插件,把已绑定角色连同动画转成 UE5 骨骼,保留形态键与额外骨骼,支持 Rigify、Mixamo、AccuRIG 等绑定源。

Blender到虚幻5工作流程
Magic Bone UE5 Rig Creator
 

Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在帮助用户将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。该插件不仅保留了所有的形状键和额外骨骼,还提供了多种高级功能,如高级手指对齐、面部绑定等。无论您是从事游戏开发还是电影制作,Magic Bone UE5 Rig Creator都能显著提升您的工作效率,帮助您快速完成项目。

功能

主要特点

  • 无需重新绑定:将任何已绑定的角色转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统,无需重新绑定或更改现有绑定。
  • 动画转换:随角色一起转换动画,确保所有动画在新骨骼系统中正常工作。
  • 保留形状键:保留所有形状键,确保角色的表情和细节不受影响。
  • 保留额外骨骼:保留所有额外骨骼,保持原有的复杂性和功能性。
  • 高级手指对齐:提供高级手指对齐功能,确保手指动画的精确度。
  • Blender Rigify Tools:利用Blender Rigify Tools创建适合游戏引擎的绑定,包括面部绑定。
  • 根动画生成器:生成根动画,使角色移动更加自然。
  • UE5锁骨匹配:针对人形角色进行锁骨匹配。
  • UE5脚部匹配:针对人形脚部进行匹配。
  • 修改静止姿势和应用缩放:提供工具以修改静止姿势并应用缩放。
  • 脊柱自动校正:新增脊柱自动校正功能。
  • 脊柱/锁骨手动调整:新增脊柱和锁骨的手动调整功能。
  • 手和手指引导轴:新增手和手指的引导轴,方便修正手指位置。
  • 锁骨自动校正:新增锁骨自动校正功能。

支持的模板

  • Blender Rigify
  • ActorCore AccuRIG
  • Mixamo
  • Daz Genesis 8 Bridge
  • DAZ Genesis 9 Bridge
  • DAZ Genesis 8 FBX
  • DAZ Genesis 9 FBX
  • DAZ Genesis 8 Diffeomorphic
  • DAZ Genesis 9 Diffeomorphic
  • Human Generator 3/4
  • Unreal Engine 4 Characters
  • Auto-Rig Pro Characters (FBX)
  • Character Creator 3/4
  • Human Generator 3/4

Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款功能强大且易用的Blender插件,能够将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。通过其丰富的功能和广泛的模板支持,这款插件显著提升了游戏和电影制作的效率。无论是新手还是专业人士,Magic Bone UE5 Rig Creator都能为您提供高效且高质量的角色绑定解决方案。

相关资源:Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具 · Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

原文未提供。页面没有版本表,也没有在任何段落写适用的 Blender 版本号。

要重新绑骨吗?

不用。已绑定的角色可以直接转成 UE5 兼容骨骼,现有绑定不用改。

动画会跟着一起转吗?

会。转换时动画随角色一起转,转完在新骨骼下仍然可用。

支持哪些绑定来源?

Blender Rigify、ActorCore AccuRIG、Mixamo、DAZ Genesis 8 与 9 的 Bridge、FBX 和 Diffeomorphic 版本、Human Generator 3/4、Character Creator 3/4、Auto-Rig Pro 等。

形态键会丢吗?

不会。形态键和额外骨骼都会保留,角色的表情和细节不受影响。

有面部绑定吗?

有。可以借 Blender Rigify Tools 建带面部绑定的游戏绑定,另有手指对齐和锁骨匹配等针对 UE5 的调整。

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