Blender To Unreal从Blender导出模型到Unreal插件
Blender to Unreal

 

Blender to Unreal 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3d模型、动画、碰撞体、插座(sockets)以及LOD(细节层次)导出到Unreal Engine的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。

为什么选择Blender-to-Unreal?

与其他工具相比,Blender-to-Unreal提供了更加全面的功能,并且操作界面简洁直观。以下是Blender-to-Unreal与其它工具的主要对比:

特性
Blender-to-Unreal
其他工具
对象导出
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集合导出
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碰撞体导出
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插座导出
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LOD导出
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动画导出
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重命名工具
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边缘贴花工具
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车辆装配
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导出到Unreal
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导出到磁盘
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清晰UI/UX
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主要特点

  • 碰撞体:
    • 自动和自定义碰撞体。
    • 支持盒子、胶囊、球体、圆柱和凸面形状的碰撞体创建。
  • 插座:
    • 在选定的对象上添加插座。
    • 可以在3D游标位置创建网格插座。
  • LOD:
    • 创建、更新和预设LOD。
    • 可以为选定的对象创建或更新LOD,同时支持保存预设以便未来使用。
  • 重命名工具:
    • 重命名对象及其碰撞体和LOD。
  • 边缘贴花工具:
    • 添加边缘贴花效果。
  • 车辆装配:
    • 通过指定名称的车身和轮子来装配车辆。
    • 使用“加载车辆轮子”操作符手动加载,然后按下“装配”操作符进行装配。
    • 注意:车辆车身需要面向+X轴方向。
  • 导出:
    • 将对象和集合导出到Unreal Engine或磁盘。

Blender-to-Unreal 提供了一种高效且用户友好的方式来将Blender中的资源直接导出到Unreal Engine中。无论您是需要快速测试模型,还是希望在项目中实现复杂的动画和物理交互,Blender-to-Unreal 都能帮助您节省时间并提高生产力。

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