Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件

程序化动态人群模拟插件Procedural Crowds PRO

Procedural Crowds 是一款专为 Blender 设计的高效人群生成插件,专用于快速创建多样化、高度可定制的三维人群场景。该插件提供超过 50 个基于照片扫描并优化的高精度人类模型,支持低模(Low Poly)与高模(High Poly)两种版本,适用于从背景填充到特写镜头的多种场景需求。2024 年以来,Procedural Crowds 在人群类型、动画模拟、个性化控制和扩展性方面进行了全面升级,成为建筑可视化、影视特效、游戏开发等领域中不可或缺的辅助工具。

其核心优势在于 程序化生成逻辑(Procedural Logic)与 Blender 原生模拟节点集成,使得用户可以在保持高性能的同时,实现高度真实且可控的人群分布。无论是演唱会观众、体育场球迷、街道行人还是军队列队,Procedural Crowds 都能通过直观的参数设置快速构建。

Procedural Crowds 版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Procedural Crowds v2.1.2
4.2, 4.1, 4.0, 3.6
百度网盘 2024-08-07
2
Procedural Crowds v2.2.0+预设库
4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6 百度网盘+夸克网盘 2025-07-28

 

🧠 技术细节

🧍 1. 人类模型库与多样性控制

Procedural Crowds 提供超过 50 个高质量人类模型,其中 39 个模型可在“Individuals”模块中单独调用。所有模型均支持 随机化服装颜色与肤色(Randomized Clothing Colors & Skin Tones),确保人群在视觉上的多样性与真实感。此外,用户还可导入自定义模型,以满足中世纪、科幻等特定风格场景的需求。

🧩 2. 多种人群类型与参数化配置

Procedural Crowds 提供多种人群生成类型,每种类型均支持高度参数化控制:

  • Grid Crowd:自由设置人群的宽度与长度,可指定人群面向方向(正前方或目标物体),适用于演唱会等场景。
  • Circular Crowd:以圆形或圆弧形式排列人群,支持中心点或自定义目标点朝向,适用于环形舞台或演讲现场。
  • Follow Curve:沿用户绘制的曲线路径生成行走人群,可调节宽度、人数与行走速度,适用于街道、走廊等动态场景。
  • Circular Group:在圆心处添加桌椅等道具,支持设置组大小与环形行数,适用于会议或聚餐场景。
  • Formation Crowd:用于创建整齐的军队列队,支持设置行数、列数等参数。
  • Vertex Crowd:将人群分配至网格顶点,适用于体育场、看台等精确布点场景。
  • Chaos Crowd:创建混乱奔跑的人群,沿曲线分布并可调整密度,适用于灾难、逃难等情绪化场景。
  • Stadium Crowd:一键填充体育场看台,支持自定义或预设看台模型,并可调整高度、宽度与坡度。
  • Simulation Crowd(Pro 版):利用 Blender 的 Simulation Nodes 实现智能避障、跟随目标、沿路径行走等行为模拟,极大提升真实感。

🎮 3. 模拟与动画系统

Procedural Crowds 支持多种动画类型,包括 Idle(静止)、Walk(行走)、Cheer(欢呼)等。Pro 版本通过 Simulation Nodes 实现高级行为模拟,模型可智能避障、跟随指定目标或沿曲线移动,适用于背景填充与动态镜头需求。

🎨 4. 自定义与增强功能

  • Teams 工具:专为体育赛事场景设计,支持为人群分配主色调服装,可设定人数与随机种子,适用于足球、篮球等赛事观众场景(仅限 Casual Humans 模型)。
  • Complements 工具:通过顶点组控制,为同一模型添加配件变化(如帽子、背包等),最多支持两个配件,增强视觉多样性。
  • 个体人类控制:用户可单独添加个体人类角色,并为其分配预设动画,适用于需要特写表现的角色安排。

🔌 5. 兼容性与扩展性

Procedural Crowds 完全兼容 Blender,支持其 Simulation Nodes 架构,提供 Python API 与教程文档,便于开发者自定义模型包与行为逻辑。插件还支持导入第三方模型,满足不同风格与时代背景的创作需求。

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