概要

UE 的地面水洼材质,含 21 种遮罩与 5 种水波纹理(每个材质实例可选两种),遮罩分辨率 1024×1024,仅标注 Windows 平台。

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在游戏开发中,细节决定成败。Customizable Puddles插件正是为了满足这一需求而设计的。它允许开发者创建和调整各种形态的水洼效果,无论是水、油漆、油、血还是粘液,都能通过这款插件轻松实现。

多样化的遮罩与水波纹理

Customizable Puddles包含了21种独特的遮罩,每种遮罩都可以调整大小、形状和颜色,以适应不同的水洼风格。在材质实例中,开发者可以选择并调整五种水波纹理中的两种,以及它们的强度、速度和比例,从而创造出从现实到卡通风格的水洼效果。如果需要更简单的效果,也可以选择不使用任何水波纹理。

自定义内容的无缝集成

插件还提供了调整水洼粗糙度和发光强度的功能。开发者可以随时替换提供的水洼遮罩和水波纹理,以实现自己的自定义内容。这种集成方式简单直观,极大地提高了创作的灵活性。

技术细节与支持

Customizable Puddles插件支持Windows开发平台,提供了2个主材质和27个材质实例,以及29个纹理。所有遮罩和纹理的分辨率为1024×1024,而额外提供的地形纹理集分辨率为2048×2048。插件的使用说明可以在概述地图中找到,确保开发者能够快速上手。Customizable Puddles插件是游戏开发者在创造丰富游戏环境时的得力助手。它不仅提供了丰富的水洼效果选项,还支持高度自定义,让开发者能够根据项目需求创造出独一无二的游戏世界。通过这款插件,开发者可以轻松实现水洼效果的多样化,为游戏增添更多真实感和趣味性。

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常见问题

支持哪些 UE 版本?

原文未提供。整篇没有出现引擎版本号,只描述材质与纹理规格,接入前需按自己项目版本试。

一个材质实例能叠几种水波?

两种。原文说可在五种水波纹理中选择并调整其中两种,各自的强度、速度和比例都能单独改;不想用水波也可以完全不启用。

遮罩可以改形状吗?

可以。包内 21 种遮罩,每种都能调整大小、形状和颜色,因此同一套遮罩能拼出差异很大的水洼轮廓。

纹理分辨率是多少?

遮罩与水波纹理均为 1024×1024,额外提供的地形纹理集是 2048×2048,分辨率差异主要照顾地面近景。

能换成自己的贴图吗?

能。原文说明提供的遮罩和水波纹理可随时替换,用于接入自定义内容,粗糙度与发光强度也在可调范围内。

包内有多少资源?

2 个主材质、27 个材质实例、29 个纹理。使用说明放在概述地图里,打开工程即可对照查看。

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