GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers
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GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers

GeNa Pro Terrains Villages Roads Rivers 是一个复杂的关卡地形设计系统,使您能够快速直观地为游戏或模拟创建美丽的地形关卡。   描述   使用GeNa Pro快速创建美丽的场景! 立即购买GeNa Pro,通过为您的游戏创建漂亮的关卡来节省时间和金钱,这样您就可以专注于重要的游戏玩法并更快地进入市场。 伟大的设计总是有趣的,手动塑造地形并将数万个对象完美地放置到场景中是一个细致的过程,需要花费大量时间,而且随着设计师疲劳的开始,往往结果会显得平淡无奇。 相比之下,GeNa Pro为您提供了所需的内容、所需的位置,并在手工操作所需时间的一小部分内完美地适应了环境。如果你不喜欢GeNa第一次为你做的事情,那么点击“迭代”,直到你做了,GeNa会为你创造变化! GeNa Pro可以产生任何东西。它可以沿着样条线创建森林、河流和道路,放置建筑物并自动清理和平整地形,甚至可以在智能扫描地形并选择最佳地点创建村庄和城镇并将其与道路连接时绘制整个地图。令人难以置信的是,GeNa有多么强大。 GeNa Pro还配备了一个强大的装饰系统,允许您影响内容在场景中的放置方式。平整地形,清除建筑物下的树木和细节,将物体捕捉到地面,添加随机变化,从子产卵器库中创建复杂的超级产卵器等等! GeNa Pro是2021 Gaia Pro(最佳艺术工具-Unity Awards 2020)的完美伴侣,其设计灵感来自我们与Crowfall的合作,GeNa和Gaia在Crowfalls中得到了广泛的使用!事实上,在他们主页上的视频中,盖亚和盖娜创造了环境,飞马座则通过镜头和人物移动来实现。好的工具和惊人的天赋造就了魔法! GeNa Pro在运行时与设计时一样强大,设计时考虑到了运行时API控制和可扩展性,因此您可以扩展GeNa Pro并将其嵌入到您自己的解决方案中。 作为一项免费奖励,GeNa Pro为2021的Gaia Pro提供了产卵器包,以及免费的Flooded Grounds模块化资产包,因此创建“正常工作”的环境既简单又快速,您可以在几分钟内达到自己的惊人水平。当我们在未来推出更多的产卵包时,请保持警惕! GeNa Pro由以下主要组件组成: GeNa Spawners:将资源繁殖到场景中。 GeNa Map Builder:按程序创建并连接城镇。 GeNa Decorators:用影响产卵的逻辑装饰资产。 GeNa Splines:定义生成器和样条线扩展的路径。 GeNa...
70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集
Substance智能材质贴图素材

70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集

  关于70+60+55组高质量金属智能PBR纹理材质Vol1-3合集 spsm格式,大小:1.5 GB,格式:spsm,使用软件:Substance 3D Painter,供广大设计师学习使用。 70 金属智能材质_Vol1 本产品包括70种用于Substance Painter的金属智能材料。 Substance Painter 7.1.1。 你可以在 Substance Painter 7.1.1 及以上版本中使用材料。 60种金属智能材质_Vol2 本产品包括60个金属智能材料,用于Substance Painter。 60种高质量的金属智能材料(SPSM) Substance Painter 2018.3.3 . 你可以在Substance Painter 2018.3.3及以上版本中使用材料。 55种高质量的金属智能材质_Vol3 本产品包括55个金属智能材料,用于Substance Painter。 55种高质量的金属智能材料(spsm) Substance Painter 2018.3.3 . 你可以在Substance Painter 2018.3.3及以上版本中使用材质。      
Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT
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Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT

Zombie Survival KIT是Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板-源代码!   什么是TDS-Zombie Survival KIT僵尸生存套件? 曾经想创建自己的TDS僵尸生存游戏吗?你有没有想过创造类似“僵尸游戏的生存浪潮”的东西?有点像“Defend Survival”吗?或者仅仅是“Survival Zombie game”?那就试试这个吧! 如何创作生存类游戏? 这个软件包包含了大量的模型、项目、图形和脚本,JS和C#都是为那些新手制作的,他们想了解更多关于如何创建TDS僵尸生存,但不知道从哪里开始!它为您提供了简单的代码、模型、动画、菜单、纹理和一切来开始您自己的游戏!包括3个示例项目和游戏模式。您可以简单地拖放脚本,从中学习并拖动预制来创建自己的游戏,或者只编辑示例场景! 该包包括: -全动画,脚本,生存角色,足迹,冲刺,声音,手电筒,激光和更多! -3种不同的僵尸,可以推动创造,攀爬路障,追逐和攻击玩家! -3游戏模式类型和示例项目。 -可定制的全动画菜单! -可定制十字线,包括7个十字线可供选择! -播放器手电筒 -球员激光瞄准镜 -评分系统 -可移动的创造物,将盒子设为障碍物! -打嗝(是的,玩家也可以打嗝!) -僵尸波系统 -随机繁殖位置 -下一波显示系统(也有淡出!) -健康、弹药等物品。! -武器效果,如声音、枪口等。! -游戏中的暂停菜单 -僵尸杀手追踪器 -子弹射击跟踪器 -玩家冲刺(1.1版新增) -改进型枪械(1.2版新增) -增加了更多枪(1.3版新增) -更新的HD纹理(1.3版新增) -还有很多!   Unity俯视视角僵尸生存类游戏完整模板Zombie Survival KIT下载地址 体积:44.5mb 版本:v1.1 支持Unity编辑器版本:5.6.3或更高 你自己试试吧,网络玩家:http://goo.gl/iWYP4M PS:此套件主要用于创建“波浪求生”或“防御求生”游戏模式,除非您有经验根据您的需要进行修改,否则应使用此套件。这个套件为您提供了开始“波浪生存游戏”的正确材料。如果你有任何打算购买这个套件只是为了制作一个RPG僵尸游戏,请仔细考虑,除非你有所需的经验。
科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
3d模型Unity资产

科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
3d模型实用素材

模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows    
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0 破解版
其他工具软件工具

Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0 破解版

像素化制作软件 Nevercenter Pixelmash V2023.0最新版!   Pixelmash为像素艺术带来了全新的方法,让您可以绘制或导入高分辨率图像,然后对它们进行非破坏性的像素化,并应用其他层效果,将它们转化为令人惊叹的像素艺术。虽然现在技术正在快速发展,图形也越来越接近现实,但像素艺术比以往任何时候都更加鲜活。它可以作为所有类型环境的指导。在这方面,你绝对可以依赖Pixelmash!   开始新的绘画或转换图片正如它的名字可能会让你想到的那样,该应用程序的特色是应用像素效果。由于这是核心功能,所以希望对这种情况有一定的控制。你可以从头开始创建像素艺术,或者尝试修改现有的图像,这些图像需要采用PAD、JPG、PNG、TIF和TIFF等格式   一般来说,界面非常吸引人和直观。大部分空间都是canvas,它是实时更新的(即使应用程序发生变化)。可以切换原始图像的可见性,以查看您对其进行了多少调整。侧面板允许您使用颜色和效果,而顶部工具栏包含您使用的大多数工具   绘图工具、图层和效果你可能知道,图像的分辨率表示宽度和高度的像素数。这些值显示在加载的图像上,可能会减少像素数。图像的大小保持不变,但多个像素合并在一起,混合颜色并创建像素化效果.   图层管理使完全包含或删除任何细节成为可能借助绘图工具、橡皮擦、颜色选择器和过渡,可以微调您的工作。图层的可见性可以切换,只需按下一个按钮即可将所有图层混合。 如前所述,该应用程序还附带了一些可能对您的项目不利的效果。这些效果包括禁用部分alpha、色度键、自动渐变、自动颜色、限制调色板、阴影、轮廓和镜像。艺术品可以保存为PNG或TIFF图像文件.   2023.0.0新增功能(最新) 添加了新的“颜色调整”层效果(调整曝光、饱和度、对比度和色调偏移) 使用新的不透明度滑块和像素偏移量改进了镜像层效果 将基于层的镜像更改为基于内容边界而不是层中心(基于文档的镜像保持不变) 将图像导入文档时,将导入的图像缩放到文档的像素大小,而不是文档边界 从图像创建新文档时,文档现在以1:1像素比例开始 修复了使用指针和变换工具选择层的错误 修复了烘焙层有时会包含层外内容的错误   Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0下载地址: 软件体积:12.7mb 内置破解补丁,直接覆盖即可! 解压密码:www.interestcreator.com  
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...
虚幻引擎5冰块材质小教学
案例教程虚幻教程

虚幻引擎5冰块材质小教学

在本虚幻和统一着色器教程中,Ben Cloward创建了冰着色器的第二部分-体积效果。演示了如何通过基于视图方向偏移UV坐标使其看起来像冰有内部细节。 暂时无法播放,可回源网站播放
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
3d模型实用素材

模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...