Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版

V-Ray 与 Maya 和您的工作室流程无缝协作。这包括对 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 以及您最喜欢的 Maya 插件(包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等)的支持。V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。

生成复杂的几何表面,获得令人惊叹的特写镜头,而不需要额外的内存成本。轻松为您的环境创建自定义天空。将您的产品设计和HDRI渲染提高到新的水平。通过云计算来加快你的项目审查和批准。获取数据来优化你的场景,以加快渲染速度。通过一些工作流程和性能的提升,解放你的创作时间。还有更多。

 

渲染

Extended USD support

  • 与 USD 原生合作,在 DCC 工具之间交换信息。立即加载和编辑大量数据

ACEScg 颜色管理

  • 对于色彩准确的工作流程,ACEScg已经成为专业制作的新标准。当ACEScg被启用时,V-Ray会自动将纹理、光温、太阳和天空等的颜色转换为正确的色彩空间。

CPU和GPU渲染

  • 高度优化的CPU和GPU渲染实现了快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。V-Ray® GP CUDA可以在CPU和GPU上进行渲染,以充分利用所有硬件的优势。

降噪

  • 使用V-Ray去噪器可将渲染时间缩短50%,或者在后期制作中使用Nuke的去噪器插件。英伟达AI去噪器也可用于渲染,并在V-Ray IPR中即时提供无噪音的图像。

随时可以渲染的资产

  • Chaos Cosmos是一个免费的高质量V-Ray内容库,可以帮助你把场景变得生动。Chaos Cosmos收集了高分辨率的材料,美丽的HDR环境,以及可渲染的3D模型,如植物、树木、灌木等,是你下一个项目的重要资源。

可恢复的渲染

  • 在你离开的地方继续你的渲染,或者迭代完善质量。

Debug Shading

  • 在IPR中的大型阴影网络中渲染孤立的纹理和材料。

V-Ray分析器

  • 获取关于你的场景中计算着色器和体积所花时间的报告。找到你场景中的所有热点,并优化管道以加快渲染速度。将V-Ray Profiler与Memory Tracker搭配使用,你就拥有了监控和优化你的项目所需的一切。

内存跟踪

  • 通过V-Ray和V-Ray GPU的纹理和对象的新内存使用报告,更容易优化你的场景。

分布式渲染

  • V-Ray支持在多台电脑上进行渲染–利用所有可用的机器来更快地做出创意决定。

Chaos云

  • 只需按下一个按钮,就可以将场景直接渲染到云端。

自动阴影取样

  • V-Ray自动确定场景中的阴影采样,因此您可以将更多的时间用于创作,而不必担心设置问题。

渲染输出

  • V-Ray支持许多单通道和多通道格式,包括Deep图像。

照明和照明

自适应灯

  • 更快、更准确的渲染算法,可加快在具有许多灯光的场景中的渲染速度。

精确的灯光

  • 使用各种灯光类型、形状和控件渲染自然、人造和基于图像的照明。

全局照明

  • 从光线追踪和混合全局照明方法中进行选择,以实现质量和速度的完美平衡。

程序云

  • 使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统只需点击几下,即可为您的环境制作合适的多云天空。

相机和光学效果

镜头效果

  • 快速准确地模拟真实世界的相机镜头效果,例如光晕和眩光以及灰尘和划痕。可作为 Nuke 插件直接添加到合成中。

傻瓜相机

  • 完美的渲染就像使用自动曝光和白平衡设置拍摄快照一样简单。

逼真的相机

  • 真实世界的相机控制让您像摄影师一样工作。渲染具有详细景深和电影运动模糊的图像。

虚拟现实

  • 在虚拟现实中体验你的项目。使用6×1立方体和球形立体摄像机类型为流行的VR头盔创建内容。

 

Materials

新的V-Ray材料的半透明性

用更新的V-Ray材料创建真正的半透明材料。现在有了内置的体积随机行走次表面散射,渲染真实的皮肤、塑料、蜡和更多的东西比以往更容易。

物理材料

  • 创建任何类型的具有多层的基于物理的材料。

独特的着色器

  • 从一系列特殊和专门的着色器中选择SSS、头发、汽车油漆、实用着色器等。

Alsurface表面材质

  • 具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器–常用于皮肤。

物理头发材质

  • 渲染更真实的头发,具有精确的高光和闪耀控制。

 

金属感

  • V-Ray材质支持带有金属性反射控制的PBR着色器。

V-Ray Toon Shader

  • 轻松地创建非逼真的、卡通的和Cel的着色效果。

着色语言

  • V-Ray支持OSL和GLSL着色器,以及NVIDIA的通用材料定义语言格式。

支持Chaos Scans材质库

  • 1000多种扫描材料。直接在V-Ray中导入和渲染。

材质预设

  • 通过预设铝、铬、玻璃等材料,节省创建普通材料的时间。

 

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