Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

Unity Shader Unity插件

Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器

Toony Colors Pro 2是一款集合了一批风格化的着色器和工具的神奇软件,专注于为初学者提供便利的操作体验,同时也为中高级用户提供深度定制的功能。Toony Colors Pro 2还提供了混合着色器选项,其中包括多种渐变着色、高光/阴影颜色、镜面效果、边缘光照等,为您的游戏带来更多创意和个性化选择。
Unity Shader Unity关卡设计工具

GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案

Bakery - GPU Lightmapper是一款高端、即刻上手、操作简便的GPU光照贴图器,UnityEnlighten和Progressive的替代方案。它是一个非常强大的烘焙工具,使用GPU进行光线追踪,可以生成高质量、物理正确的光照贴图,生成结果与扫描线渲染器进行了比较,具有极高的性能和稳定性,使用NVidia AI Denoiser进行噪点去除,修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和UV接缝。
Unity Shader Unity插件

PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。