终极轮廓和高光着色器Ultimate Outlines Highlights
使用「终极轮廓和高光」资源,轻松为游戏对象添加自定义高亮、轮廓、发光等效果,提升3D/2D对象的视觉表现。灵活易用,适用于Unity 2020.3及以上版本。
专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。