Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

UI Unity Shader

程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro

Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
次世代模型库 - 3D模型资源下载