Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

Unity Shader Unity VFX

KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统

KWS Water System v1.5.8版本, KWS Water System是一款专为 Unity URP 设计的模块化水体模拟系统,支持海洋、河流、泳池等多种水体类型。基于物理光照与波浪模拟,具备焦散、折射、水下视觉、雨滴、泡沫等高级效果。兼容 Unity 2021.3 LTS 及 Unity 6 RenderGraph,仅限 PC 与主机平台使用,是目前 Unity 上功能最全面的水体插件之一。
Unity Shader Unity 地形

Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020

Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Unity Shader Unity插件

Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包

Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。