游戏模板

整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。

Unity插件 实用开发工具

MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件

MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
Unity插件 Unity资产

矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1

    矩阵着色器系统是一个着色器包,可以帮助您创建游戏。 着色器基于标准Unity着色器进行优化。 还有粒子系统、照明、脚本和模型来显示着色器环境。   矩阵效果Shader系统-Matrix Shader System v1.1下载   支持的平台:所有平台     Unity版本支持:Unity 2018.4.2及更高版本     体积:817mb     版本:V1.0 暂时不支持HDRP和URP! 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!点击下载免费度盘下载神器(IDM)     着色器的版本 矩阵_标准 矩阵标准(镜面反射) 矩阵_标准(镜面反射)_自动 矩阵_标准(镜面)_自动_三平面 矩阵_标准(镜面)_共面 矩阵_标准_自动 矩阵_标准_自动输出_三平面 矩阵_标准_三平面 粒子 符号 符号颜色 环境 草 地形  
Unity插件 游戏模板

Unity程序化生成任务系统性解决方案

Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的任务系统,支持设计者创作和程序生成的任务。无需脚本,提供强大的UI系统、多功能任务控制组件和高级文本处理。支持保存加载和广泛的平台,包括众多插件的支持。