游戏模板

整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。

Unity插件 游戏模板

写实的基于Playmaker第三人称射击模板Realistic Third Person Shooter for Playmaker

Realistic Third Person Shooter for Playmaker是写实的基于Playmaker第三人称射击模板,包含了所有的3D模型、音效和动画,而且没有脚本,只有Playmaker FSM!它是完全可定制的,您可以通过Playmaker控件轻松更改所有设置。每个Playmaker FSM都有名称和注释,非常容易用您自己的3D模型替换它。
Unity插件 实用开发工具

MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

MIS-AI-CarRider-RCC 是 MyMOBILIN 为 Invector 和 Realistic Car Controller (RCC) 开发的 AI 载具扩展包,依赖 MIS 中间件生态。它通过 38 个 FSM 动作/决策节点,实现 AI 自动驾驶、上下车、战斗协同等复杂行为,支持 IK 动画与 Ragdoll 物理反馈,适用于 UE 2022.3+,但不支持近战且需熟悉其依赖体系。
Unity插件 游戏模板

移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS

Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。