Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件
Bicycle Controller 是 Unity 上用于构建高质量自行车模拟系统的插件,支持现实与街机两种骑行模式,具备物理驱动的骑行控制、IK 角色动画、多平台输入适配及完整的 Demo 场景。兼容 URP/HDRP 渲染管线,适合城市骑行模拟、开放世界探索或移动端竞速类游戏开发。
整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。