游戏模板

整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。

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多人射击竞技游戏模板—Shooter IO

Shooter IO是一款集成了LiteNetLibManager网络功能的多人射击竞技游戏模板。它具备丰富的特色,包括网络对战、角色选择、武器选择、经验与等级系统、装甲与血量、多种游戏模式等。此外,它还支持In-App购买和广告变现,适配移动设备和键盘输入,并提供聊天和表情功能。快来体验全球范围内与玩家对战的刺激射击游戏!
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超级2d平台跳跃游戏模板-Super Platformer 2D

Super Platformer 2D是一个功能丰富的系统,用于创建自己的超级平台游戏。它充分利用Unity物理引擎的力量,提供流畅的控制和丰富的功能,包括动作控制、水下游泳、移动平台、多种控制方式等。该系统还提供了出色的视觉效果,如背景视差、平滑动画和粒子效果。
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RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit

RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
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MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

MIS-AI-CarRider-RCC 是 MyMOBILIN 为 Invector 和 Realistic Car Controller (RCC) 开发的 AI 载具扩展包,依赖 MIS 中间件生态。它通过 38 个 FSM 动作/决策节点,实现 AI 自动驾驶、上下车、战斗协同等复杂行为,支持 IK 动画与 Ragdoll 物理反馈,适用于 UE 2022.3+,但不支持近战且需熟悉其依赖体系。