游戏模板

整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。

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Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
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Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板

Sliding Puzzle Game Template 是一款功能强大的 Unity 迷你游戏模板,提供了完整的逻辑、游戏流程和基本美术资源,帮助开发者在更大的项目中快速实现滑动拼图游戏。通过使用 Scriptable Object,开发者可以轻松调整游戏难度,支持不同关卡的设置,并可以使用项目中的任何精灵作为拼图的图像。该模板不仅适用于儿童教育游戏,还可以根据需求进行调整,适用于各种场景。无论是初学者还是专业人士,Sliding Puzzle Game Template 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
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ARPG-RPG-MMORG-RPG游戏角色控制器

适用于ARPG-RPG-MMORG-RPG类型的游戏开发,使用WASD来控制角色!并且与最好的RPG框架RPG Builder完全集成!如果你正在开发以上游戏这个工具可以帮你快速完成游戏原型甚至最终的游戏
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MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

MIS-AI-CarRider-RCC 是 MyMOBILIN 为 Invector 和 Realistic Car Controller (RCC) 开发的 AI 载具扩展包,依赖 MIS 中间件生态。它通过 38 个 FSM 动作/决策节点,实现 AI 自动驾驶、上下车、战斗协同等复杂行为,支持 IK 动画与 Ragdoll 物理反馈,适用于 UE 2022.3+,但不支持近战且需熟悉其依赖体系。