Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
Unity插件物理 MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具 MIS-LockOn是一款为了提高玩家的游戏体验而设计的AI辅助工具。它提供了多种目标选择方法和指示器来帮助玩家更轻松地锁定敌人和物体,并且仅使用一个屏幕空间-Overlay Canvas,为所有指示器提供最佳性能和优化。通过为低端设备提供频率优化功能,MIS-LockOn能够提供更好的性能。最后,玩家可以通过MIS-LockOn的目标选择方法和指示器来提高游戏技能。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件 Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Unity插件实用开发工具 Slate Cinematic Sequencer:Unity高效创建电影级场景利器 Slate Cinematic Sequencer是Unity中高效创建电影级场景的利器,具备直观易用的界面和丰富的功能,如实时预览、动态镜头控制、动画剪辑播放、音频和视频剪辑播放等。无论您是初学者还是专业人士,Slate都能帮助您快速实现创意愿景,提升电影级场景的创作效率。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Unity ShaderUnity插件 高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve Advanced Dissolve是一套用于溶解、切割等效果使用的高级溶解shader,非常适合开发科幻类型的游戏!支持包括球体溶解、Box溶解、圆柱体溶解、圆锥体溶解、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时对4 个对象使用体积:138mb 版本: v2022.5 Unity编辑器:2019.4.40或更高
Unity插件游戏模板 Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板 Survival Island Template + Editor 是一款 Unity 生存类游戏开发模板,包含资源采集、建筑建造、任务系统、NPC AI、昼夜天气、卡通着色器及广告/内购系统,支持 Android/iOS/WebGL 等多平台,适用于沙盒生存、建造模拟、休闲放置等类型游戏开发,是提升开发效率与产品质量的核心工具。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity关卡设计工具Unity插件 Agents Navigation v3.1.0强大快速准确的AI路径自动智能导航 Agents Navigation是一款为机器人代理提供高性能、模块化和可扩展导航功能的软件包。它基于Unity的DOTS技术栈开发,利用了SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem等最新技术。此外,它还支持混合模式,可以在面向对象的编程中与游戏对象一起使用。
Unity插件游戏模板 Sci-Fi Top Down Game Template-俯视视角第三人称科幻射击游戏模板 科幻俯视角游戏模板-Sci-Fi Top Down Game Template,集合了多样化的功能与组件,如动态第三人称视角、车辆系统、程序生成地下城及行走系统,助您快速构建极具沉浸感的科幻射击游戏体验。