Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

2d素材 Unity关卡设计工具

Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色

2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
Unity插件

Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler

Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件

Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
Unity插件

Unity工程代码加密工具Obfuscator

该工具的作用就是对你的Unity代码进行加密,防止有人恶意使用破解工具对你的游戏进行逆向破解,该工具可以很好的帮你解决这个问题! 该资源可以对你的代码进行混淆,使不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程。专为 Unity 设计,与构建过程无缝链接。 该资源包的首要优先是无需额外的步骤而直接使用。其他混淆器可能使游戏停止工作,而 Beebyte 的混淆器会寻找必须保护的特定于 Unity 的相关代码。源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。 功能: – 支持 IL2CPP – 支持程序集定义文件 (Unity 2017.3+) – 删除命名空间,而不会有任何冲突 – 识别不允许更改的与 Unity 相关的代码 – 重命名类 † – 重命名方法 – 重命名参数 – 重命名字段 – 重命名属性 – 重命名事件 – 字符串文字混淆 – 添加假方法...