物理

最新Unity物理插件资源库!涵盖Realistic Motorcycle Physics HD摩托车AI系统、AAA级Simple Bicycle Physics自行车模拟、GPU加速Cloth Dynamics布料系统,以及Fracturing & Destruction物体破坏引擎等10+高性能解决方案。支持多平台开发,提供VR/移动端优化,无需编程即可实现专业级物理效果,助力提升游戏真实感与开发效率!

Unity插件 实用开发工具

Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架

Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。
Unity插件 实用开发工具

NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具

NWH Vehicle Physics 2 v13.2 是 Unity 平台上领先的车辆物理模拟资源包,提供模块化架构、3D车轮控制器、动力系统解算器及多种扩展模块。兼容 URP/HDRP,支持 ICE 与电动引擎、多类型变速器、差速器、空气动力学、声音与特效系统,适用于游戏开发、驾驶模拟、汽车可视化等领域,全面提升车辆行为的真实性与交互灵活性。
Unity插件 物理

Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Unity插件 物理

Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth

Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity插件 游戏模板

Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板

Simple Motocross Physics 是一款功能强大的 Unity 摩托车物理资产,旨在帮助开发者创建高保真度的摩托车游戏。它支持多种类型的摩托车,提供丰富的自定义选项,包括车辆涂装、控制器设置和 IK 动画。该资产支持标准、HDRP、URP 和 SRP 渲染管线,以及 PC、游戏手柄、Android 和 iOS 平台,确保广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,Simple Motocross Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件 物理

Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1

Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。