实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter
动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
最新Unity物理插件资源库!涵盖Realistic Motorcycle Physics HD摩托车AI系统、AAA级Simple Bicycle Physics自行车模拟、GPU加速Cloth Dynamics布料系统,以及Fracturing & Destruction物体破坏引擎等10+高性能解决方案。支持多平台开发,提供VR/移动端优化,无需编程即可实现专业级物理效果,助力提升游戏真实感与开发效率!