物理

最新Unity物理插件资源库!涵盖Realistic Motorcycle Physics HD摩托车AI系统、AAA级Simple Bicycle Physics自行车模拟、GPU加速Cloth Dynamics布料系统,以及Fracturing & Destruction物体破坏引擎等10+高性能解决方案。支持多平台开发,提供VR/移动端优化,无需编程即可实现专业级物理效果,助力提升游戏真实感与开发效率!

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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案

Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
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Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth

Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
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BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器

BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
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Unity简单物理操作脚本工具Simple Physics Toolkit – Magnet Water Wind – VR Ready

Simple Physics Toolkit - Magnet Water Wind - VR Ready简单的物理操作脚本,您可以轻松地在游戏对象上添加碰撞器组件并观察其实现效果。该资源为您提供基本的物理操控功能,包括磁铁、风力、绳索、浮力、推进引擎、粒子操控、零重力、发射物、死亡区和弹跳板。支持VR(虚拟现实)场景,操作简单易用!
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
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Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架

Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。
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【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4

Obi Rope v6.4版本!Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。
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Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架

Hurricane VR 是一款功能强大的 Unity VR 交互框架,特别强调高质量的物理交互。它通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。