虚幻游戏模板

为虚幻引擎5开发者提供一站式游戏模板解决方案,包含第一人称射击(FPS)、第三人称动作(TPP)、横版过关、载具模拟、VR交互等30余种专业级模板框架,深度整合物理系统、输入映射配置、动态天气模块及UMG UI控件预设,支持多平台输出与影视级虚拟制片流程,配备完整蓝图系统与DOTS优化架构,适用于快速原型开发与商业项目部署。

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Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架

Advanced ARPG Combat System 是一款专为 Unreal Engine 打造的全蓝图战斗框架,涵盖近战、远程、魔法三大战斗模式,内置 AI 行为系统、属性装备系统、状态效果与 UI 界面。支持方向格挡、弹反、处决等战术机制,适用于 Souls-like、开放世界 RPG 等项目,提供模块化架构与数据驱动设计,便于快速拓展与定制。
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Hyper Swimming System V2:在虚幻引擎中打造游泳系统插件

Hyper Swimming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现从陆地到水中的平滑过渡以及逼真的游泳体验。该系统不仅包括了丰富的游泳动画,还实现了1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、潜水切换等核心功能。此外,Hyper Swimming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
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Hyper Farming System V2:虚幻引擎真实农业系统插件

Hyper Farming System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现真实的农业体验,包括农作物的播种、生长阶段、收获等全过程。该系统不仅支持多种植物类型的生长需求,还提供了诸如再生选项、作物品质计算、耐久性和腐烂机制等功能,确保了农业系统的多样性和真实性。此外,Hyper Farming System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
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Ninja Combat:虚幻引擎中构建“魂类”游戏动态战斗系统框架

Ninja Combat 是一个精心设计的战斗系统插件,旨在为开发者提供坚实的基础,而不会限制他们的设计自由。该插件特别适合用于动作角色扮演游戏(Action RPGs)、冒险游戏和“魂类”游戏,但其高度可扩展的性质也使其适用于其他类型的游戏项目。Ninja Combat完全用C++编写,并在适当的情况下暴露给Blueprints,确保了系统的灵活性和性能。它不仅包括多个核心GAS相关的对象,如属性集、游戏效果、游戏能力和任务,还支持动画驱动、运动变形(Motion Warping)以及虚幻引擎的状态树(State Trees),以实现流畅的连击和战斗体验。
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Hyper Outliner and Symbol System V2:游戏中的物体高亮与符号标注虚幻引擎解决方案

Hyper Outliner and Symbol System V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现物体的高亮显示和符号标注。该系统不仅允许开发者从任何地方轻松设置高亮效果,还提供了多种预定义的颜色和符号选项,以及动态调整符号属性的功能。此外,Hyper Outliner and Symbol System V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
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FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

FPS Multiplayer Kit V3 是虚幻引擎全复制多人FPS工程模板,整合Lyra ALS重构的移动系统(战术冲刺、滑铲取消、匍匐俯冲等十余种状态)、5把4K动画武器及数据表驱动的配装自定义。含6种全复制游戏模式、地图投票、行为树AI与完整菜单UI,支持第一/第三人称双视角,画中画瞄具与距离感音频,面向PC平台,需Steam运行多人测试。
3d模型 实用素材

Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板

Ultimate Spaceship System: Space Shooter Template 是虚幻引擎全功能太空飞船模板,提供全网络复制、六自由度移动、能量分配、武器系统与无加载着陆的动态飞船。含完整动画、VFX与HUD,45个蓝图,支持键盘/鼠标/Xbox控制器,可替换自定义飞船模型。兼容UE 5.1-5.7,覆盖PC/主机/VR多平台,适用于多人太空射击与探索项目。