智能资产

提供 Unreal Engine 智能资产资源,含程序化生成地形 / 建筑、自适应光照道具、动态 LOD 植被系统及智能材质切换模块,支持 UE4.25-UE5.3,适配开放世界与实时渲染项目。

3d模型 智能资产

RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
智能资产 虚幻引擎专区

Quick Cloud:虚幻引擎中高效VDB体积云\云雾效果智能素材

Quick Cloud 提供了一种快速且优雅的方法,在虚幻引擎5.3及更高版本中部署VDB体积云。它不仅包含24种高质量电影级VDB云雾资源,还引入了独特的Beers Powder Effect来模拟真实世界的云暗边现象。此外,Quick Cloud持续更新更多高质量VDB资产,并支持Lumen、路径追踪以及UE5.4的新异构体积阴影功能,确保最佳的云雾渲染效果。
UE地形 智能资产

Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件

Massive World 是一款强大的PCG工具,专为Unreal Engine用户设计,帮助他们快速创建大规模程序化景观、森林和生物群系。它提供了非破坏性的工作流程,允许用户直接在地形上绘制生物群系、河流、道路等,并支持现实主义、风格化及低多边形环境。
智能资产 虚幻引擎专区

Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统

Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
UE特效 智能资产

Sand VFX:虚幻引擎沙尘冲击\沙特效资源包

Sand VFX 是一款专为 Unreal Engine 设计的沙特效资源包,包含沙尘冲击、沙暴管理、浮空岩石、沙丘材质等 26 种独特特效,支持 Unreal Engine 4.27 和 5.0-5.5 版本,适用于环境设计和 RPG 游戏,是打造沙漠场景的理想选择。
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Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果

Waterstamp 是一款专为 Unreal Engine 设计的内容包,通过一系列高质量的纹理和着色器为水体表面、水下地形及泡沫效果增添了逼真的细节。其核心特性是半透明映射功能,能够在水体表面上实现类似贴花的效果,显著提升了视觉真实度。该工具包不仅支持多种类型的半透明效果,还提供了详细的文档和教程,帮助用户快速上手并充分利用这些高级功能。
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Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件

Hyper Interactive Foliage V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现丰富多样的互动植被体验。该系统不仅允许开发者通过多种方式生成植被,还实现了玩家可以采集的物品(如树枝、石头、花朵、浆果等),并能将其添加到库存中。此外,Hyper Interactive Foliage V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。