Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
提供 Unreal Engine 智能资产资源,含程序化生成地形 / 建筑、自适应光照道具、动态 LOD 植被系统及智能材质切换模块,支持 UE4.25-UE5.3,适配开放世界与实时渲染项目。