Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
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Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
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GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架
Unity插件游戏模板

Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架

Factory Framework 是 Unity 平台上的专业工厂模拟开发框架,提供传送带系统、物品制造、电力网络、建筑模块与数据保存等全套功能。支持 Jobs/Burst 多线程优化与 URP/HDRP 渲染管线,内置可视化编辑器与完整示例场景,适合开发 Factorio 类、Dyson Sphere 类自动化生产游戏,具备良好的可扩展性与性能表现,是打造专业级工厂模拟游戏的理想选择。