NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具
Unity插件实用开发工具

NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具

NWH Vehicle Physics 2 v13.2 是 Unity 平台上领先的车辆物理模拟资源包,提供模块化架构、3D车轮控制器、动力系统解算器及多种扩展模块。兼容 URP/HDRP,支持 ICE 与电动引擎、多类型变速器、差速器、空气动力学、声音与特效系统,适用于游戏开发、驾驶模拟、汽车可视化等领域,全面提升车辆行为的真实性与交互灵活性。
Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具
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Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具

Sim-Cade Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 车辆物理工具,专为快速创建可驾驶车辆而设计。它提供易于使用且设置迅速的功能,支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。Sim-Cade Vehicle Physics 适用于多种游戏类型,如 GTA、NFS、汽车特技游戏、停车游戏等,提供快速稳定的驾驶体验。无论是初学者还是专业人士,Sim-Cade Vehicle Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator
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UE逼真汽车模拟动画工具-Rush Hour-Vehicle Animator

Rush Hour是虚幻引擎内的一款卓越工具,可实现逼真汽车动画,极大提高效率。不再需要将环境导出到其他工具,Rush Hour可在虚幻引擎内完成全部动画创作。其AI驾驶员支持多种行驶模式,精细调整,使车辆行为更加真实。无论是游戏开发还是虚拟现实项目,Rush Hour都能加速车辆动画制作过程,创造高质量的驾驶效果。同时,支持PhysX和Chaos物理引擎,提供更多灵活性。节省时间,提高创作效率,尽在Rush Hour。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。