Blender软件工具 Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件 Fauna Sketcher 是一款基于 Blender 几何节点(Geometry Nodes)开发的程序化昆虫与鸟类动画插件。支持一键生成飞蛾、蝴蝶、蜜蜂、萤火虫、海鸥、乌鸦等生物的自然动态效果,无需模拟或烘焙,操作简便且资源占用低。适用于建筑可视化、影视特效与游戏场景中的背景生态构建,是提升画面真实感与生命力的必备插件。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Massive | Village:Unreal Engine 快速生成程序化村庄、农场和废墟 PCG系统 Massive Village 是一个基于PCG技术的强大工具,帮助开发者快速生成详细丰富的村庄、农场和废墟等场景。它不仅支持非破坏性工作流,还能让环境具备互动元素,极大地增强了游戏的真实感和玩家的沉浸体验。
虚幻引擎专区虚幻插件 Magic Map Material & Maker (M4) :虚幻引擎高级程序化地形生成\自动材质插件 Magic Map Material & Maker (M4) 是一款专为Unreal Engine设计的地形工具包,能够帮助用户高效地创建电影级质量的地形材质。它支持多种高级功能,如虚拟高度场网格、互动植被系统和程序化地形生成器,使得创建高质量地形变得轻而易举。
Blender软件工具 Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建 Urbaniac! City Asset Pack是一款Blender插件,提供超过180种高质量城市资产,包括模块化人行道、多样建筑风格、灯光控制和VFX特效。支持Blender官方资产浏览器,适用于快速创建逼真城市场景。通过丰富的资产和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
Blender软件工具 Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具 Geometry Node Tools – Architectural Pack 是一款专为 Blender 用户设计的几何节点工具包,包含自动楼梯、沿曲线阵列、面散射、悬挂电缆、悬挂布料等 7 种功能模块。适用于建筑可视化、场景设计等需求,支持高度自定义,附带预设示例和视频教程,是提升 Blender 建模效率的必备工具包。
Blender软件工具 Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具 Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
虚幻引擎专区虚幻插件 ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具 ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。
Blender软件工具 Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案 Simple Wind是一款专为Blender设计的程序化风动系统,旨在为静态场景添加生动的风动效果。该系统完全基于几何节点,不仅操作简便,而且高度可定制。通过简单的设置,用户可以为树木、衣物等对象添加自然的风动效果,而无需复杂的模拟或绑定。
Blender软件工具 Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件 Geometry Nodes Pipes是一个专为Blender设计的插件,利用Geometry Nodes技术,简化了在对象模式下创建程序化管道的过程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Whiskey Structure Builder程序化Unity管道建模工具插件 Whiskey Structure Builder能轻松打造专业的工业资产,如管道、电缆、风管、花瓶,完美融入项目视觉风格,保证优化性能。