行业新闻软件更新新闻 RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理 Pixar 发布 RenderMan 27.2!新增 4 款风格化节点:独立光照控制、智能线稿、双模羽化笔触;XPU 支持单纹理 64 通道、更大用户属性。适配 Maya/Houdini/Blender,Pascal+ NVIDIA GPU 即可启用。
行业新闻软件更新新闻 InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代 Abstract 正式发布 InstaMAT 2026,这是其面向游戏开发与 VFX 行业的 3D 纹理绘制及材质创作工具套件的年度重大更新。核心应用 InstaMAT Studio 迎来革命性升级:引入可编辑的 3D 曲线笔刷系统(Curves Brushes)、径向对称绘制、Lazy Stroke 自动平滑,以及基于法线和环境光遮蔽(AO)的智能网格遮罩。尽管 Pro 版价格微调,但年收入低于 10 万美元的独立艺术家仍可完全免费使用。作为 Adobe Substance 3D 系列的强力竞争者,InstaMAT 2026 通过更直观的节点工作流、AI 辅助功能及全引擎插件支持(UE5/Unity/Blender),正在重塑程序化材质创作的标准。
行业新闻软件更新新闻 Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持 Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。
Maya软件工具 Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案 Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。
Maya行业新闻 mGear 5.2发布:免费开源Maya绑定工具集重大升级 mGear 5.2 免费开源!支持 Maya 2025/2026,新增 Blueprint Guides、xPlorer 大纲视图、重构 Shifter UI,VFX 与游戏工作室首选绑定框架。
行业新闻软件更新新闻 Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代 Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
Blender软件工具 UVPackmaster 4:Blender UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速 UVPackmaster 4 是 Blender 高效 UV 打包插件,支持 CPU + 多 GPU 并行加速(CUDA/Vulkan),提供智能对齐、堆叠、UDIM 支持及 Python 脚本扩展,兼容 Windows/Linux/macOS 与 Blender 2.93–5.x,需搭配独立授权引擎使用。
Maya软件工具 SOFT Pencil+ 4.2.3 For Maya 2017 – 2025 Win:日系动画\动漫风格渲染插件 PSOFT Pencil+ 4 for Maya 是一款非真实感渲染插件,支持赛璐珞着色、手绘级线条绘制(含粗细变化、隐藏线、交界线等),可输出 EPS 矢量图、Z 深度及 PLD 文件,仅兼容 Maya Software 渲染器,适用于 Maya 2022/2024/2025/2026(Windows),不支持 Maya 2023。
Maya软件工具 Malcolm341 All Mel Script Pack for Maya 2017-2025:Maya一站式建模\UV\材质管理\数据导出脚本合集 Malcolm341 All MEL Script Pack for Maya 提供了35个脚本,涵盖文件处理、材质编辑、选择与变换、UV优化等功能,适用于Maya 2017 Update 5及以上版本,支持PC和Mac平台,并提供终身免费更新。
Maya软件工具 PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件 PlugIt for Maya 是一款硬表面建模脚本,支持 Maya 2018–2023(全平台),可一键在平面或曲面网格上嵌入可调插头模型,实时控制缩放、旋转、连接方向与嵌入深度,大幅提升接口类细节制作效率。