Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
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Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
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Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
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Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...
Unity工地场景模型-Snaps Art HD-Construction Site
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Unity工地场景模型-Snaps Art HD-Construction Site

Snaps Art HD 资源包提供高保真细节,让您的项目栩栩如生。Snaps Art HD 资源包括高清材质,并使用高清渲染管线 (HDRP) 实现逼真的质量。 Snaps Art HD 资源提供由游戏行业资深艺术家制作的稀有 AAA 3D 资源。利用 HDRP、材质、纹理和其他内容,您可以通过这些包了解高端产品的制作方式。与所有 Snaps 包一样,该包中的资源可以自定义和模块化,因此创作者可以将它们与其他 Snaps 包一起用于自己的项目。 该包非常适合希望自己的游戏提供高端视觉效果或想要让自己的游戏登陆高端平台的用户。此外,它还能帮助用户了解如何制作 HDRP 资源。 Snaps Art HD | 建筑工地包含大量资源(超过 100 个预制件),例如模块化的建筑物内外景物、道具和车辆 – 全部隐藏在一个设计精巧的美丽示例场景中。 包含的内容: – 7 种建筑工地车辆:移动式起重机、叉车、平板车、水泥搅拌车、挖掘机、压实机、推土机。(15 个预制件) – 所有车辆都包含单独的移动部件,因此您可以添加自己的动画或交互。例如,可以添加动画,让门能够移动、车轮能够转动。 – 所有车辆都有逼真的标牌。 – 大型结构元素,如地基、支柱、墙壁、地板、横梁、脚手架、带驾驶室的起重机、带支撑系统的混凝土和石质储罐(框架、支柱、管道、梯子、传送带和储藏室) – 结构元素,如建筑工人休息室、围栏、大门、楼梯、灯、障碍物、安全标志和发电机。...
10张高动态HDRI-Viz-People HDRI v1
HDRI实用素材

10张高动态HDRI-Viz-People HDRI v1

这套作品包含10张高动态范围的图片,涵盖了一天中的不同时间和各种天气状况。所有的的对您都非常有用,HDRI涵盖了从清晨到中午和晚上。素材大小:4.6GB,格式:HDR
狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
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狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzYxMzQzMg==.html 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4....
6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件
HDRI实用素材

6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件

这组 HDRI 环境描绘了 6 种不同的光照条件,均在瑞典消逝的夏季拍摄。 凭借来自瑞典斯德哥尔摩周边地区的独特氛围,它们可以为您的 3D 场景赋予不同感觉的逼真照明,从超凡脱俗的温暖到逐渐减弱的黄昏的凉爽天窗,以及北欧灯光的精致品质那天。 该系列包括两个高对比度 HDRI、一个中等对比度和三个低对比度环境。所有都未剪辑,所有都经过曝光光度校准,以 EV 9 作为绝对参考点,并且都具有从 1K 到 16K 的五种不同分辨率。 照片数量 6组30张 适合风格 6种不同的场景,参考以下预览效果 文件大小 2.3GB 分辨率  1k、2k、4k、8k、16k每组5种不同的分辨率 格式 HDR 支持 支持任何离线渲染器Arnold、Redshfit、OC、V-ray、游戏引擎如Unity、UE引擎 注意事项 以下是六种HDRI环境的渲染效果图,可以根据自己的需求进行选择; HDRI – 公寓室内(夏季;日落) HDRI – 高层建筑阳台(夏季;黄昏) HDRI – 森林中的现代小屋(夏季;傍晚) HDRI – 后现代住宅门口(夏季;日落) HDRI – 城市公园(夏季;城市黄昏)...
夜晚HDRI-霓虹街道环境
HDRI实用素材

夜晚HDRI-霓虹街道环境

这是一个夜晚场景HDRI素材库,带来夜间氛围和低光反射。素材包非常适合您的抽象、科幻、赛博朋克创作,带有超现实和多彩的灯光! 30 张 HDRI 图像 8K 分辨率 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备 细节: 由于这个包的拍摄方式,图像中的角度并不适合背景构图,但非常适合快速创建 Bladerunner/GITS 类型的反射。 注意:这些图像与所有渲染引擎兼容。 产品概述 Highline Pack 是一组在纽约街头拍摄的夜生活摄影作品。非常适合充满活力的夜生活和街道反射。此包包括: 30 张 HDRI 图像 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备的详细信息: 非常适合夜间背景构图和快速创建彩色和充满活力的反射。   HDRI素材描述: 照片数量 30张 适合风格 夜景、科幻、赛博朋克等 文件大小 4 GB...
冰岛山脉参考图
参考图

冰岛山脉参考图

各种各样的山脉来自冰岛广阔的景观。在从下雪到干燥的气候变化,在大气照明条件下,包括在白天、黄金时段、日落和黄昏拍摄的许多照片和高分辨率全景图。 参考使用范围: 素材可用于写实游戏地形开发、影视地形地貌设计等 照片数量 386张 最小分辨率 3979 x 1369 像素 文件大小 2.37 GB 最大分辨率 21726 x 5855 像素 格式 JPG 焦距 16mm – 200mm 相机型号 索尼α6000 地点 冰岛 注意事项 压缩包是分包压缩,仅需要解压Gumroad – TFM HDRI Pack – Neon Dreams and Highline这个即可,其余的.z01和.z02的包无需理会。解压密码请看右上角其余信息。 素材预览图: 以下的预览图分为Dry干燥、Misty多雾、Snowy积雪
电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具
行业新闻

电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具

在SIGGRAPH 2022上,Unity发布了一个名为Lion的新实时演示,它在PlayStation 5硬件上以4K分辨率、每秒30帧运行。它是用以下艺术家工具创建的:Wētā Digital、SpeedTree、Ziva、SyncSketch,当然还有Unity Editor。 显然,狮子演示中最令人印象深刻的是猫科动物的毛发渲染,是用Wētā Digital的新假发和毛发工具制作的。Unity技术美术Sara Hansen解释说。 展示视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5Mjg0NjQ2MA==.html Wig是一种全新工作方式–它实际上是我所使用过的最快的生产力工具。一个高质量的英雄形象–在以前需要几个月的时间–在Wig中创建要快得多。它只需要几周时间,在其他工具中需要几周时间,而在Wig中只需要一天或几天时间,而且质量水平要好得多,艺术家的可控性也更强……即使你必须对细节做出反馈说明,比如从参考镜头中调整特定的线簇,在Wig中也很容易完成。 这就是工具,但Unity必须进行更新,以便能够渲染数以百万计的独立毛发,所有的毛发都是独立移动的。 一组改进包括一个新的GPU驱动的集群毛发模拟,使数以百万计的毛发实时动态反应,这是Unity的GitHub上发布的新毛发系统的一部分。这种方法建立在用于令人难以置信的数字人类展示的头发模拟的基础上,并扩展了这种方法,以便在GPU上有效地处理更高数量级的头发。 对于头发和皮毛渲染,Unity 的图形开发人员设计了一套改进 HDRP 中基于 GPU tile-based  软件光栅化算法,并进行了显着优化以渲染数百万根独特的头发。该方法通过分析抗锯齿实现了流畅的视觉效果,并为发束提供了与计算排序无关的透明度,并改进了先进的基于物理的头发照明模型,用于电影质量的发束渲染。 Unity 表示,这些头发/毛发模拟和渲染改进将随 2023.1 Tech Stream 向公众发布。