UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

Univ - UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在简化并加速UV贴图的创建和编辑过程。插件集成了多种高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,支持快速变换、对齐、缝合和优化UV岛。通过快捷键和面板操作,Univ - UV Toolkit极大提升了UV编辑的效率,适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
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RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件

RizomUV Bridge 插件旨在简化Blender和RizomUV之间的对象及UV贴图的传输流程。其直观的用户界面让整个过程变得简单快捷。此插件不仅支持多套UV设置,还提供了一系列用户可控的偏好设置选项,以满足不同工作流的需求。此外,对于Windows用户且拥有Rizom 2023及以上版本的支持者来说,RizomUVLink模块提供了更多高级功能,如远程控制RizomUV以及自动执行预设脚本等。
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
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Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集

Zen UV 是一款专为Blender设计的强大UV工具集,旨在帮助用户高效创建和管理UV贴图。该插件提供了多种实用功能,如Zen Gizmo、Zen Relax、堆叠系统、世界定向等,特别适用于有机模型的UV展开。通过这些功能,用户可以轻松进行UV对齐、堆叠、旋转和调整,显著提升工作效率。无论是新手还是专业人士,Zen UV 都能为您提供全面的UV解决方案。
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
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Uv Flow-Blender高效智能展UV插件

UV Flow是一款为Blender量身定制的UV编辑插件,旨在革新传统的UV展开流程,使之既高效又充满乐趣。借助其独特的“Cut UV”工具,用户可以轻松标记和编辑UV接缝,享受前所未有的编辑速度和直观性。UV Flow不仅提升了Blender在UV编辑领域的竞争力,还特别考虑了材质工作流的需求,使得多UV图层的管理变得更加便捷。